Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».
Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До этого Atlus действовала в соответствии с философией, которую Wada называет «Только один», отдавая приоритет остроте, шоку и запоминающимся моментам, с отношением «нравится или не нравится» к приему публики. Жизнеспособность рынка, по мнению ВАДА, считалась почти неуместной в рамках корпоративной культуры.
Однако Persona 3 ознаменовала сдвиг. На смену подходу «Только один» пришла стратегия «Уникальная и универсальная». Теперь Atlus фокусируется на создании оригинального контента, имеющего более широкую привлекательность, активно учитывая рыночные факторы и отдавая приоритет удобному для пользователя дизайну и увлекательному игровому процессу.
ВАДА приводит поразительную аналогию: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильную эстетику и привлекательных персонажей, в то время как «яд» — это постоянная приверженность Atlus интенсивным и удивительным элементам повествования. Этот «уникальный и универсальный» подход, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.
Последние статьи