El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona recuerda al "veneno mortal en una dulce cáscara".
Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de esto, Atlus operaba bajo una filosofía que Wada denomina "Solo uno", priorizando el nerviosismo, el impacto y los momentos memorables, con una actitud de "me gusta o me gusta" hacia la recepción de la audiencia. Según Wada, la viabilidad del mercado casi se consideraba inapropiada dentro de la cultura de la empresa.
Persona 3, sin embargo, marcó un cambio. El enfoque "Sólo Uno" fue reemplazado por una estrategia "Única y Universal". Atlus ahora se enfoca en crear contenido original con un atractivo más amplio, considerando activamente los factores del mercado y priorizando un diseño fácil de usar y una jugabilidad atractiva.
Wada utiliza una sorprendente analogía: "Es como dar a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "paquete bonito" representa una estética elegante y personajes atractivos, mientras que el "veneno" es el compromiso continuo de Atlus con elementos narrativos intensos y sorprendentes. Este enfoque "único y universal", afirma Wada, sustentará los futuros títulos de Persona.
Latest Articles