แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"
Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนหน้านี้ Atlus ดำเนินการภายใต้ปรัชญา Wada ที่ใช้คำว่า "Only One" โดยจัดลำดับความสำคัญของความคม ความน่าตกใจ และช่วงเวลาที่น่าจดจำ โดยมีทัศนคติ "ชอบหรือรวมเป็นก้อน" ต่อการต้อนรับผู้ชม Wada ระบุว่า ความอยู่รอดของตลาดเกือบจะถือว่าไม่เหมาะสมในวัฒนธรรมของบริษัท
อย่างไรก็ตาม Persona 3 มีการเปลี่ยนแปลง แนวทาง "เพียงผู้เดียว" ถูกแทนที่ด้วยกลยุทธ์ "ไม่ซ้ำใครและเป็นสากล" ตอนนี้ Atlus มุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่น่าดึงดูดใจในวงกว้าง โดยคำนึงถึงปัจจัยทางการตลาดอย่างแข็งขัน และจัดลำดับความสำคัญของการออกแบบที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และการเล่นเกมที่น่าดึงดูด
Wada ใช้การเปรียบเทียบที่ชัดเจน: "มันเหมือนกับการให้ยาพิษแก่ผู้เล่นเพื่อฆ่าพวกเขาในแพ็คเกจที่สวยงาม" "แพ็คเกจสวย" แสดงถึงความสวยงามมีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูด ในขณะที่ "พิษ" คือความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ในการสร้างองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่เข้มข้นและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่าแนวทาง "ไม่ซ้ำใครและเป็นสากล" จะสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต
Latest Articles