घर समाचार पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

लेखक : Emily अद्यतन : Jan 05,2025

पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

काज़ुहिसा वाडा ने पर्सोना 3 की 2006 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। इससे पहले, एटलस ने दर्शकों के स्वागत के प्रति "पसंद करो या गांठ बांध लो" रवैये के साथ, वाडा के दर्शन "ओनली वन" के तहत संचालन किया, जिसमें तीखेपन, चौंकाने वाले मूल्य और यादगार क्षणों को प्राथमिकता दी गई। वाडा के अनुसार, बाज़ार व्यवहार्यता को कंपनी संस्कृति के भीतर लगभग अनुपयुक्त माना जाता था।

हालाँकि, पर्सोना 3 ने एक बदलाव को चिह्नित किया। "केवल एक" दृष्टिकोण को "अद्वितीय और सार्वभौमिक" रणनीति द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। एटलस अब व्यापक अपील के साथ मूल सामग्री बनाने, बाजार के कारकों पर सक्रिय रूप से विचार करने और उपयोगकर्ता के अनुकूल डिजाइन और आकर्षक गेमप्ले को प्राथमिकता देने पर ध्यान केंद्रित करता है।

वाडा एक अद्भुत सादृश्य का उपयोग करता है: "यह खिलाड़ियों को एक सुंदर पैकेज में जहर देने जैसा है जो उन्हें मार देता है।" "सुंदर पैकेज" स्टाइलिश सौंदर्यशास्त्र और आकर्षक पात्रों का प्रतिनिधित्व करता है, जबकि "ज़हर" एटलस की गहन और आश्चर्यजनक कथा तत्वों के प्रति निरंतर प्रतिबद्धता है। वाडा का दावा है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दृष्टिकोण भविष्य के पर्सोना शीर्षकों को रेखांकित करेगा।