Paano ang FFXIV ng Mundo at ang Witcher 3 Collabs Inspired Monster Hunter Wilds - IGN First
Ipinagmamalaki ng Monster Hunter Wilds ang maraming mga pagbabago, mga bagong tampok, at pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Ngunit ang ebolusyon nito ay nagsimulang nakakagulat nang maaga, sa panahon ng mga kaganapan sa crossover ng Monster Hunter World . Ang feedback mula sa mga pakikipagtulungan na ito, lalo na ang mga mungkahi mula sa Direktor ng Final Fantasy XIV na si Naoki Yoshida (Yoshi-P) at ang positibong pagtanggap sa witcher 3 crossover, na direktang hugis halimaw na hunter wilds 'gameplay.
Partikular, ang mga talakayan kasama ang Yoshi-P sa panahon ng FFXIV crossover ay nagbigay inspirasyon sa pagdaragdag ng mga pangalan ng pag-atake na ipinapakita sa screen sa real-time. Ang labis na positibong tugon ng player sa Witcher 3 crossover ay nagpatibay ng desisyon na isama ang higit pang mga pagpipilian sa pag -uusap at isang nagsasalita ng protagonist sa Monster Hunter Wilds .
Paano naiimpluwensyahan ng Direktor ng Final Fantasy XIV ang Monster Hunter Wilds
Sa panahon ng Monster Hunter: World at FFXIV Crossover ay nagbubunyag, iminungkahi ni Yoshi-P kay Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda na pinahahalagahan ng mga manlalaro na makita ang pangalan ng kanilang pag-atake na ipinapakita habang ginagawa nila ito. Ang feedback na ito ay direktang humantong sa bagong tampok na HUD (naka -highlight sa imahe sa itaas).
Hindi ito ganap na bago; Ang 2018 FFXIV crossover sa Monster Hunter: World ay nag -alok ng isang sulyap tungkol dito. Ang pakikipagtulungan ay nagtatampok ng mga catchable cactuars, isang Kulu-ya-ku hunt na nakatakda sa Chocobo Music, Drachen Armor, at ang mapaghamong Behemoth Fight. Katulad sa maraming mga MMORPG, ang mga pag -atake ng Behemoth ay ipinakita sa screen bilang teksto.
Ang pagkumpleto ng Behemoth Repel Quest ay naka -lock ng isang "jump" emote, inspirasyon ng *Final Fantasy *'s Dragoon. Gamit ang ipinakita na "[Hunter] ay gumaganap ng jump," isang bihirang halimbawa ng mga pangalan ng pag-atake sa screen bago ang *Monster Hunter Wilds *.Paano naiimpluwensyahan ng Witcher 3 ang halimaw na si Hunter Wilds
Nabanggit ni Director Tokuda ang mga paghahambing sa pagitan ng pinahusay na diyalogo ng Monster Hunter Wilds at mga elemento ng gameplay at ang Witcher 3 , na nagsasabi na ito ang inspirasyon. Ang pakikipagtulungan ng Witcher 3 sa Monster Hunter: Ang Mundo ay nagsilbi bilang isang pagsubok, reaksyon ng player ng player sa pagtaas ng diyalogo at mga pagpipilian.
Ang paglalaro bilang Geralt sa crossover ay nagbigay ng tinig na mga pagpipilian sa diyalogo at pagpili, isang kaibahan na kaibahan sa nakaraang * mga halimaw na hunter * na laro. Ito ay direktang naiimpluwensyahan *halimaw na mangangaso wilds *, kung saan ang protagonist ngayon ay may tinig at nakikibahagi sa mga pag -uusap.Habang ang Wilds ay hindi aktibong pag -unlad sa panahon ng pakikipagtulungan sa mundo , inisip ni Tokuda ang mga tampok na ito para sa hinaharap. Aktibo niyang hinabol ang pakikipagtulungan ng Witcher 3 sa CD Projekt Red.
Ang impormasyong ito ay nagmula sa isang eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom para sa UN na UN sa buwang ito. Huwag palampasin ang buong hands-on preview, panayam, at gameplay:
Sa likuran ng bagong diskarte ng hunter wilds 'sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa series gear halimaw hunter wilds pakikipanayam at gameplay: matugunan nu udra, tuktok ng oilwell basin umuusbong na halimaw na mangangaso : kung paano ang paniniwala ng capcom sa serye na ginawa nitong isang pandaigdigang hit na halimaw na mangangaso wilds : ang mga gravios ay bumalik sa eksklusibong gameplay na ito