Bagaimana FFXIV Dunia Dan The Witcher 3 Collabs Diilhamkan Monster Hunter Wilds - IGN First
Monster Hunter Wilds menawarkan pelbagai perubahan, ciri-ciri baru, dan peningkatan kualiti hidup. Tetapi evolusinya mula mengejutkan awal, semasa peristiwa crossover Monster Hunter World . Maklum balas daripada kerjasama ini, terutamanya cadangan dari pengarah Final Fantasy XIV Naoki Yoshida (Yoshi-P) dan penerimaan positif kepada crossover Witcher 3 , permainan raksasa Hunter Wilds yang berbentuk langsung.
Khususnya, perbincangan dengan Yoshi-P semasa crossover FFXIV mengilhami penambahan nama serangan yang dipaparkan pada skrin dalam masa nyata. Sambutan pemain yang sangat positif terhadap crossover Witcher 3 mengukuhkan keputusan untuk memasukkan lebih banyak pilihan dialog dan protagonis bercakap di Monster Hunter Wilds .
Bagaimana Pengarah Final Fantasy XIV mempengaruhi Monster Hunter Wilds
Semasa Monster Hunter: Crossover Dunia dan FFXIV mendedahkan, Yoshi-P mencadangkan kepada pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda bahawa pemain menghargai melihat nama serangan mereka dipaparkan ketika mereka melaksanakannya. Maklum balas ini secara langsung membawa kepada ciri HUD baru (diserlahkan dalam imej di atas).
Ini tidak sepenuhnya baru; Crossover FFXIV 2018 di Monster Hunter: Dunia menawarkan gambaran ini. Kerjasama ini menampilkan Cactuars yang boleh ditangkap, pemburu Kulu-ya-ku yang ditetapkan untuk muzik Chocobo, Drachen Armor, dan perjuangan raksasa yang mencabar. Sama seperti MMORPGs, serangan Behemoth dipaparkan di skrin sebagai teks.
Melengkapkan Quest Behemoth Recel Unlocked "Jump" Emote, yang diilhamkan oleh Dragoon Final Fantasy *. Menggunakannya dipaparkan "[Hunter] melakukan lompat," satu contoh yang jarang berlaku dalam nama serangan pada skrin sebelum *Monster Hunter Wilds *.Bagaimana Witcher 3 mempengaruhi Monster Hunter Wilds
Pengarah Tokuda mencatatkan perbandingan antara dialog Monster Hunter Wilds yang dipertingkatkan dan elemen permainan dan The Witcher 3 , menyatakan ini adalah inspirasi. Kerjasama Witcher 3 di Monster Hunter: Dunia berkhidmat sebagai ujian, mengukur reaksi pemain terhadap peningkatan dialog dan pilihan.
Bermain sebagai Geralt di crossover menyediakan dialog bersuara dan pilihan pilihan, berbeza dengan permainan * Monster Hunter * sebelumnya. Ini secara langsung mempengaruhi *Monster Hunter Wilds *, di mana protagonis kini mempunyai suara dan terlibat dalam perbualan.Walaupun Wilds tidak dalam pembangunan aktif semasa kerjasama dunia , Tokuda membayangkan ciri -ciri ini untuk masa depan. Beliau secara aktif mengejar kerjasama Witcher 3 dengan CD Projekt Red.
Maklumat ini datang dari lawatan eksklusif ke pejabat Jepun Capcom untuk IGN pertama bulan ini. Jangan ketinggalan pratonton penuh, wawancara, dan permainan:
Di sebalik pendekatan baru Monster Hunter Wilds untuk memulakan senjata dan harapan siri gear raksasa Hunter Wilds Wawancara dan permainan: Bertemu Nu Udra, puncak Oilwell Basin Evolving Monster Hunter : Bagaimana kepercayaan Capcom dalam siri ini menjadikannya Hunter Wilds Monster Worldwide: Gravios kembali dalam permainan ini
Artikel terkini