Casa Notizia Come il World's FFXIV e il Witcher 3 Collabs hanno ispirato Monster Hunter Wilds - IGN prima

Come il World's FFXIV e il Witcher 3 Collabs hanno ispirato Monster Hunter Wilds - IGN prima

Autore : Jonathan Aggiornamento : Mar 21,2025

Monster Hunter Wilds vanta numerosi cambiamenti, nuove funzionalità e miglioramenti della qualità della vita. Ma la sua evoluzione è iniziata sorprendentemente presto, durante gli eventi crossover di Monster Hunter World . Il feedback di queste collaborazioni, in particolare i suggerimenti del regista di Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida (Yoshi-P) e l'accoglienza positiva al crossover di Witcher 3 , ha modellato direttamente il gameplay di Monster Hunter Wilds .

In particolare, le discussioni con Yoshi-P durante il crossover FFXIV hanno ispirato l'aggiunta di nomi di attacchi visualizzati sullo schermo in tempo reale. La risposta del giocatore straordinariamente positiva al crossover di Witcher 3 ha consolidato la decisione di includere più opzioni di dialogo e un protagonista parlante in Monster Hunter Wilds .

Come il regista di Final Fantasy XIV ha influenzato Monster Hunter Wilds

Durante il Monster Hunter: World e FFXIV Crossover rivelano, Yoshi-P ha suggerito al regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda che i giocatori apprezzano di vedere il nome del loro attacco mostrato mentre lo eseguono. Questo feedback ha portato direttamente alla nuova funzione HUD (evidenziata nell'immagine sopra).

Questo non era del tutto nuovo; Il crossover FFXIV del 2018 in Monster Hunter: World ha offerto uno sguardo a questo. La collaborazione presentava cactuar catchabili, una caccia a Kulu-ya-ku che si trovava su Music Chocobo, Drachen Armor e la sfida di colpi. Simile a molti MMORPG, gli attacchi di Behemoth sono stati visualizzati sullo schermo come testo.

Giocare Il completamento del behemoth Resel Quest ha sbloccato un'emota "salto", ispirata dal Dragoon di *Final Fantasy *. Usandolo mostrato "[Hunter] esegue Jump", una rara istanza di nomi di attacchi sullo schermo prima di *Monster Hunter Wilds *.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive e Dragon Soul Kinsect, parte della collaborazione FFXIV nel Monster Hunter World. Cortesia Capcom.

Come il Witcher 3 ha influenzato Monster Hunter Wilds

Il regista Tokuda ha notato i confronti tra i dialoghi e gli elementi di gioco migliorati di Monster Hunter Wilds e The Witcher 3 , affermando che questa era l'ispirazione. La collaborazione Witcher 3 in Monster Hunter: World è stata una reazione del giocatore di prova e misurante all'aumento del dialogo e delle opzioni.

Giocare come Geralt nel crossover ha fornito dialoghi espressi e opzioni di scelta, un netto contrasto con i precedenti giochi * Monster Hunter *. Ciò ha influenzato direttamente *Monster Hunter Wilds *, in cui il protagonista ora ha una voce e si impegna in conversazioni.

Il personaggio giocabile personalizzabile di Monster Hunter Wilds che inizia il dialogo con Alma, un NPC.

Mentre Wilds non era in sviluppo attivo durante le collaborazioni mondiali , Tokuda ha immaginato queste caratteristiche per il futuro. Ha perseguito attivamente la collaborazione di Witcher 3 con CD Projekt Red.

Queste informazioni provengono da una visita esclusiva agli uffici Japan di Capcom per IGN First di questo mese. Non perdere l'anteprima pratica, le interviste e il gameplay:

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