Lar Notícias Como o FFXIV do mundo e o Witcher 3 Collabs inspirou monster Hunter Wilds - IGN First

Como o FFXIV do mundo e o Witcher 3 Collabs inspirou monster Hunter Wilds - IGN First

Autor : Jonathan Atualizar : Mar 21,2025

Monster Hunter Wilds possui inúmeras mudanças, novos recursos e melhorias de qualidade de vida. Mas sua evolução começou surpreendentemente cedo, durante os eventos crossover do Monster Hunter World . O feedback dessas colaborações, particularmente as sugestões do diretor do Final Fantasy XIV Naoki Yoshida (Yoshi-P) e a recepção positiva ao crossover de Witcher 3 , a jogabilidade de Monster Hunter Wilds .

Especificamente, as discussões com Yoshi-P durante o crossover do FFXIV inspiraram a adição de nomes de ataques exibidos na tela em tempo real. A resposta predominantemente positiva do jogador ao crossover Witcher 3 solidificou a decisão de incluir mais opções de diálogo e um protagonista de falantes em Monster Hunter Wilds .

Como o diretor de Final Fantasy XIV influenciou Monster Hunter Wilds

Durante o Monster Hunter: World and Ffxiv Crossover Revela, Yoshi-P sugeriu ao diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, que os jogadores apreciam ver o nome de seu ataque exibido enquanto o executa. Esse feedback levou diretamente ao novo recurso HUD (destacado na imagem acima).

Isso não era totalmente novo; O crossover FFXIV de 2018 em Monster Hunter: World ofereceu um vislumbre disso. A colaboração contou com cactos capturáveis, uma caça Kulu-Ya-Ku configurada para Music Music, Drachen Armour e a luta desafiadora do gigante. Semelhante a muitos MMORPGs, os ataques de Behemoth foram exibidos na tela como texto.

Jogar Completando o Behemoth Repel Miss desbloqueou um emote de "salto", inspirado no Dragoon de *Final Fantasy *. Usando-o exibido "[Hunter] executa Jump", uma instância rara de nomes de ataques na tela antes de *Monster Hunter Wilds *.

Drachen Armour Set, Gae Bolg Inseto Glaive e Dragon Soul Kinsect, parte da colaboração do FFXIV no mundo dos caçadores de monstros. Cortesia Capcom.

Como o Witcher 3 influenciou o Monster Hunter Wilds

O diretor Tokuda observou as comparações entre o diálogo aprimorado de Monster Hunter Wilds e os elementos de jogabilidade e o Witcher 3 , afirmando que essa foi a inspiração. A colaboração de Witcher 3 em Monster Hunter: World serviu de teste, reação de um jogador avaliado ao aumento do diálogo e às opções.

Jogando como Geralt no crossover forneceu diálogo e opções de escolha, um forte contraste com os jogos anteriores do * Monster Hunter *. Isso influenciou diretamente *Monster Hunter Wilds *, onde o protagonista agora tem voz e se envolve em conversas.

O personagem jogável personalizável de Monster Hunter Wilds inicia o diálogo com Alma, um NPC.

Enquanto Wilds não estava em desenvolvimento ativo durante as colaborações mundiais , Tokuda imaginou esses recursos para o futuro. Ele perseguiu ativamente a colaboração do Witcher 3 com o CD Projekt Red.

Esta informação vem de uma visita exclusiva aos escritórios do Japan da Capcom para o IGN deste mês primeiro. Não perca a pré-visualização, entrevistas e jogabilidade práticas completas:

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