소식 World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

작가 : Jonathan 업데이트 : Mar 21,2025

Monster Hunter Wilds는 수많은 변화, 새로운 기능 및 삶의 질 향상을 자랑합니다. 그러나 그 진화는 몬스터 헌터 월드 의 크로스 오버 사건에서 놀랍게도 일찍 시작되었습니다. 이러한 협력의 피드백, 특히 Final Fantasy XIV 감독 Naoki Yoshida (Yoshi-P)의 제안과 The Witcher 3 Crossover에 대한 긍정적 인 수신, 직접적인 Monster Hunter Wilds 의 게임 플레이의 제안.

구체적으로, FFXIV 크로스 오버 동안 Yoshi-P와의 토론은 화면에 실시간으로 표시된 공격 이름을 추가하는 데 영감을주었습니다. The Witcher 3 Crossover에 대한 압도적으로 긍정적 인 플레이어 반응은 Monster Hunter Wilds 에 더 많은 대화 옵션과 말하기 주인공을 포함하기로 한 결정을 확고히했습니다.

Final Fantasy XIV 의 감독이 괴물 헌터 와일드에 영향을 미쳤던 방법

Monster Hunter : WorldFFXIV Crossover 공개에서 Yoshi-P는 Monster Hunter Wilds 감독 Yuya Tokuda에게 플레이어가 자신의 공격의 이름을 공연 할 때 표시하는 것을 고맙게 생각한다고 제안했습니다. 이 피드백은 새로운 HUD 기능으로 직접 이어졌습니다 (위의 이미지에서 강조 표시).

이것은 완전히 새로운 것이 아니었다. Monster Hunter : World 의 2018 FFXIV 크로스 오버는 이것을 엿볼 수있었습니다. 이 협력에는 Catchable Cackuars, Chocobo Music, Drachen Armor 및 도전적인 거대 싸움으로 설정된 Kulu-Ya-Ku Hunt가 등장했습니다. 많은 MMORPG와 마찬가지로 Beemoth의 공격은 화면에 텍스트로 표시되었습니다.

놀다 Behemoth Repel Quest를 완성하면 *Final Fantasy *의 Dragoon에서 영감을 얻은 "점프"감정을 잠금 해제했습니다. *Monster Hunter Wilds *이전의 스크린 공격 이름의 드문 인스턴스 인 "[Hunter]는 점프를 표시합니다.

Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 일부. CAPCOM의 예의.

Witcher 3이 Monster Hunter Wilds에 영향을 미쳤는 방법

Tokuda 감독은 Monster Hunter Wilds 의 강화 된 대화와 게임 플레이 요소와 The Witcher 3 의 비교를 언급했으며, 이것이 영감이라고 말합니다. The Witcher 3 Monster Hunter의 협력 : World는 대화와 옵션 증가에 대한 플레이어의 반응을 측정하는 테스트로 사용되었습니다.

크로스 오버에서 Geralt로 플레이하면 이전 * Monster Hunter * 게임과는 대조적으로 표현 된 대화와 선택 옵션이 제공되었습니다. 이것은 주인공이 이제 목소리를 가지고 대화에 참여하는 *Monster Hunter Wilds *에 직접 영향을 미쳤습니다.

Monster Hunter Wilds의 NPC Alma와 대화하는 대화를 시작하는 캐릭터.

Wilds는 세계 협력 기간 동안 활발한 발전을 보이지 않았지만 Tokuda는 이러한 기능을 미래를 위해 상상했습니다. 그는 CD Projekt Red와의 Witcher 3 협력을 적극적으로 추구했습니다.

이 정보는 이번 달 IGN을위한 Capcom의 일본 사무실을 독점적으로 방문한 것입니다. 전체 실습 미리보기, 인터뷰 및 게임 플레이를 놓치지 마십시오.

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