Ang Silent Hill 2 Remake ay Naglalayong Ipakita ang Ebolusyon
Sa tagumpay ng Silent Hill Silent Hill 2 Remake, gustong patunayan ng Bloober Team Bloober Team na hindi sila basta-basta sa kanilang susunod na proyekto sa trabaho. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa susunod na proyekto sa trabaho ng team at kung ano ang plano nilang gawin sa hinaharap.
Bloober Team Nais ng Bloober Team na Ipagpatuloy ang Kanilang Pagtubos ArcBuilding Trust at Showing Out
Sa pinakabagong Xbox Partner Preview na ginanap noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang pinakabagong horror game, Cronos: The New Dawn . Sa pagnanais na hindi makaalis sa anino ng kanilang sariling gawa, sinabi ng Game Designer na si Wojciech Piejko na "Ayaw naming gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]," sa isang panayam ng Gamespot. Inilarawan din niya na ang pag-unlad sa Cronos ay nagpapatuloy na noong 2021, ilang sandali matapos ang paglabas ng The Medium.
Inihalintulad ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" ng isang two-hit combo, kung saan ang "first punch" ang Silent Hill 2 Remake habang itinuturing niya silang underdog. Naging maliwanag ito sa paunang pag-aalinlangan at pesimismo na natanggap ng studio nang ihayag na sila ang mga developer ng critically acclaimed horror game, dahil hindi pa nila napatunayang may kakayahan silang gumawa ng survivor-horror game.Sinabi ni Zieba, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nakaligtas kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami. Bilang horror creator, Gustung-gusto namin ang Silent Hill, tulad ng, sa palagay ko, karamihan sa mga horror na tagahanga. tagahanga.
Sa pagtatapos ng araw, nagtagumpay ang Bloober Team, na umiskor ng 86 sa Metacritic. "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Ang pressure ay malaki sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang sandali." sabi ni Piejko.
Not Their Final Form: Bloober Team 3.0
Gamit ang karanasang natamo nila sa paggawa sa Silent Hill 2 remake, ang Bloober Team ay handang mag-evolve mula sa kanilang mga lumang laro tulad ng Layers of Fear at Observer na nagkaroon mas kaunting mga elemento ng gameplay. Sinabi ni Zieba na "ang batayan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay naroon [salamat sa] koponan ng Silent Hill."
Isinaad din nila na itinuturing nilang ito ang kanilang pinakabagong ebolusyon bilang "Bloober Team 3.0" sa paglabas ng Silent Hill 2 remake. Optimistic sila sa paunang pagtanggap na nakuha nila mula sa kanilang reveal trailer, kung saan sinabi ni Piejko na na-encourage sila sa tagumpay ng Cronos reveal at ng Silent Hill 2 remake, na tila nagpabago sa studio's. reputasyon para sa mas mahusay.Gusto ni Zieba na kilalanin ang Bloober Team bilang isang horror company at nahanap na nila kung ano ang mahusay nilang sabihin, "Gusto naming mahanap ang aming angkop na lugar, at sa tingin namin ay natagpuan namin ang aming niche, kaya ngayon lang tayo--mag-evolve tayo kasama nito [...] At kung paano ito nangyayari ay mas kumplikado, ngunit nangyayari rin ito sa isang paraan, tulad ng sa [2016's] Layers ng. Ang takot, ang mga tao sa studio ay tulad ng, 'Okay, gumawa kami ng ilang mga bastos na laro dati, ngunit maaari kaming mag-evolve."
"Nagtipon kami ng team na mahilig sa horror," dagdag ni Piejko. "Kaya sa tingin ko, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."
Latest Articles