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《寂静岭 2》重制版力图展现进化

作者 : Jacob 更新日期 : Nov 12,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

随着《寂静岭》《寂静岭 2》重制版的成功,Bloober Team Bloober Team 希望证明他们的下一个工作项目并非侥幸。请继续阅读,了解有关团队下一个工作项目以及他们计划继续前进的更多信息。

Bloober 团队 Bloober 团队希望继续他们的救赎 Arc,建立信任并展示

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过去两周,玩家和评论家都对 Bloober Team 的《寂静岭 2》重制版给予了积极反馈。尽管重制版与原版相比有很多变化,但粉丝们仍然对游戏的表现感到惊喜。然而,这并不意味着 Bloober Team 就完蛋了,因为他们没有忘记也没有忽视开发过程中向他们提出的怀疑和偏见。凭借新建立的信任,他们想要证明自己不是一击奇迹。

在 10 月 16 日举行的最新 Xbox 合作伙伴预览会上,Bloober Team 展示了他们最新的恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》 。为了不陷入自己作品的阴影,游戏设计师 Wojciech Piejko 在接受 Gamespot 采访时表示,“我们不想制作一款与《寂静岭 2》类似的游戏”。他还表示,早在 2021 年《The Medium》发布后不久,Cronos 的开发就已经开始进行。

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导演 Jacek Zieba 将《克洛诺斯:新黎明》比作他们的两次连击组合中的“第二拳”,其中“第一拳” 拳击”是《寂静岭2重制版》,因为他认为他们是失败者。当工作室被揭露是这款广受好评的恐怖游戏的开发商时,工作室最初受到的怀疑和悲观情绪就体现了这一点,因为他们从未证明自己有能力制作一款幸存者恐怖游戏。

Zieba 说:“没有人相信我们能做到,我们做到了。作为 Bloober,我们能够与《寂静岭》和 Konami 合作,这是一个巨大的荣誉。作为恐怖片创作者,我们喜欢《寂静岭》,就像大多数恐怖片粉丝一样。”甚至公司还发表了一份声明,要求粉丝们耐心等待。

最终,Bloober Team 成功渡过难关,在 Metacritic 上获得了 86 分。 “他们让不可能成为可能,由于互联网上的所有仇恨,这是一条崎岖的道路。他们的压力很大,但他们实现了,对于公司来说,这是一个了不起的时刻。” Piejko 说道。

不是他们的最终形式:Bloober Team 3.0

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Piejko 将《克洛诺斯:新黎明》描述为他们的目标是告诉每个能够利用原创 IP 制作东西的人。在他们最新的游戏中,你将扮演一个名为“The Voyager”的时间旅行者,你将在过去和未来之间来回移动以拯救几个人并改变世界被流行病和其他变种人蹂躏的未来。利用他们在《寂静岭 2》重制版中获得的经验,Bloober团队已准备好从其较旧的游戏(例如《Layers of Fear》和《Observer》)中发展出来,这些游戏的游戏元素较少。 Zieba 表示,“当我们开始预制作时,[克罗诺斯] 的基础就在那里,[感谢]《寂静岭》团队。”

他们还表示,他们认为这是他们的随着《寂静岭》Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved2

重制版的发布,最新的演变为“Bloober Team 3.0”。他们对预告片的最初反响感到乐观,Piejko 表示,他们对《克罗诺斯》的揭晓和《寂静岭》重制版的成功感到鼓舞,这似乎改变了工作室的Zieba 希望 Bloober Team 被称为恐怖公司,并且他们已经找到了自己擅长的东西,“我们希望找到我们的利基市场,我们认为我们找到了我们的利基市场,所以现在我们只是——让我们与它一起发展 [...] 发生的方式更加复杂,但它也在某种程度上有机地发生,就像 [2016 年。 的] Layers of Fear,工作室里的人就像是,‘好吧,我们之前制作了一些糟糕的游戏,但我们 [可以] 进化。”

“我们聚集了一支热爱恐怖的团队,”Piejko 补充道。 “所以我认为,对我们来说,切换[到其他类型]并不容易,我们也不想这样做。”