《寂静岭 2》重制版力图展现进化
随着《寂静岭》《寂静岭 2》重制版的成功,Bloober Team Bloober Team 希望证明他们的下一个工作项目并非侥幸。请继续阅读,了解有关团队下一个工作项目以及他们计划继续前进的更多信息。
Bloober 团队 Bloober 团队希望继续他们的救赎 Arc,建立信任并展示
在 10 月 16 日举行的最新 Xbox 合作伙伴预览会上,Bloober Team 展示了他们最新的恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》 。为了不陷入自己作品的阴影,游戏设计师 Wojciech Piejko 在接受 Gamespot 采访时表示,“我们不想制作一款与《寂静岭 2》类似的游戏”。他还表示,早在 2021 年《The Medium》发布后不久,Cronos 的开发就已经开始进行。
导演 Jacek Zieba 将《克洛诺斯:新黎明》比作他们的两次连击组合中的“第二拳”,其中“第一拳” 拳击”是《寂静岭2重制版》,因为他认为他们是失败者。当工作室被揭露是这款广受好评的恐怖游戏的开发商时,工作室最初受到的怀疑和悲观情绪就体现了这一点,因为他们从未证明自己有能力制作一款幸存者恐怖游戏。Zieba 说:“没有人相信我们能做到,我们做到了。作为 Bloober,我们能够与《寂静岭》和 Konami 合作,这是一个巨大的荣誉。作为恐怖片创作者,我们喜欢《寂静岭》,就像大多数恐怖片粉丝一样。”甚至公司还发表了一份声明,要求粉丝们耐心等待。
最终,Bloober Team 成功渡过难关,在 Metacritic 上获得了 86 分。 “他们让不可能成为可能,由于互联网上的所有仇恨,这是一条崎岖的道路。他们的压力很大,但他们实现了,对于公司来说,这是一个了不起的时刻。” Piejko 说道。
不是他们的最终形式:Bloober Team 3.0
他们还表示,他们认为这是他们的随着《寂静岭》2
重制版的发布,最新的演变为“Bloober Team 3.0”。他们对预告片的最初反响感到乐观,Piejko 表示,他们对《克罗诺斯》的揭晓和《寂静岭》重制版的成功感到鼓舞,这似乎改变了工作室的Zieba 希望 Bloober Team 被称为恐怖公司,并且他们已经找到了自己擅长的东西,“我们希望找到我们的利基市场,我们认为我们找到了我们的利基市场,所以现在我们只是——让我们与它一起发展 [...] 发生的方式更加复杂,但它也在某种程度上有机地发生,就像 [2016 年。 的] Layers of Fear,工作室里的人就像是,‘好吧,我们之前制作了一些糟糕的游戏,但我们 [可以] 进化。”“我们聚集了一支热爱恐怖的团队,”Piejko 补充道。 “所以我认为,对我们来说,切换[到其他类型]并不容易,我们也不想这样做。”