소식 Silent Hill 2 리메이크는 진화를 보여주기 위해 노력합니다.

Silent Hill 2 리메이크는 진화를 보여주기 위해 노력합니다.

Author : Jacob 업데이트 : Nov 12,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Silent Hill Silent Hill 2 리메이크의 성공으로 Bloober Team Bloober Team은 다음 작업 프로젝트에서 자신들이 우연이 아니라는 것을 증명하고 싶어합니다. 팀의 다음 작업 프로젝트와 향후 계획에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.

Bloober Team Bloober Team은 계속해서 구원을 원합니다. 신뢰 구축 및 과시

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

지난 2주는 Bloober Team의 Silent Hill 2 리메이크에 대해 게이머와 비평가 모두로부터 긍정적인 피드백을 받았습니다. 팬들은 리메이크가 원작에 비해 많은 변화를 겪었음에도 불구하고 게임이 얼마나 잘 나오는지 즐겁게 놀랐습니다. 하지만 그렇다고 해서 Bloober Team이 끝났다는 의미는 아닙니다. 그들은 개발 과정에서 그들에게 던져진 회의론과 편견을 잊지도 무시하지도 않았습니다. 새로 얻은 신뢰를 바탕으로 그들은 자신들이 한 번의 성공이 아니라는 것을 증명하고 싶어합니다.

10월 16일에 열린 최신 Xbox 파트너 미리 보기에서 Bloober Team은 최신 공포 게임인 Cronos: The New Dawn을 공개했습니다. . 게임 디자이너 Wojciech Piejko는 자신의 작업에 얽매이지 않기 위해 Gamespot과의 인터뷰에서 "우리는 [Silent Hill 2와] 유사한 게임을 만들고 싶지 않습니다"라고 말했습니다. 그는 또한 The Medium이 출시된 직후인 2021년에 Cronos에 대한 개발이 이미 진행 중이라고 설명했습니다.

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Jacek Zieba 감독은 Cronos: The New Dawn을 2히트 콤보의 "두 번째 펀치"로 비유했습니다. 펀치"는 사일런트 힐 2 리메이크 작품으로, 그는 그들을 약자라고 생각했습니다. 이것은 비평가들의 극찬을 받은 이 공포 게임의 개발자로 밝혀졌을 때 스튜디오가 받았던 초기 회의론과 비관론에서 분명했습니다. 그들은 생존자 공포 게임을 만들 수 있는 능력을 한 번도 입증한 적이 없었기 때문입니다.

Zieba는 "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았고 우리는 전달했습니다. Bloober로서 Silent Hill 및 Konami와 함께 작업할 수 있다는 것은

영광이었습니다. 공포 제작자로서, 우리는 사일런트 힐을 좋아해요. 대부분의 호러 팬이 그렇죠." 심지어 회사에서는 팬들에게 양해를 구하는 성명을 발표할 정도까지 이르렀습니다.

결국 Bloober Team은 Metacritic에서 86점을 기록하며 해를 거듭했습니다. "그들은 불가능한 것을 가능하게 만들었고, 인터넷의 온갖 증오로 인해 길이 험난했습니다. 그들에게

압박감이 컸지만 그들은 해냈고, 회사로서는 정말 놀라운 순간이었습니다." Piejko가 말했습니다.

최종 형태가 아님: Bloober Team 3.0

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Piejko는 Cronos: The New Dawn을 원래 IP로 무언가를 만들 수 있는 모든 사람에게 알리고자 하는 것이라고 설명했습니다. 최신 게임에서는 보이저라는 시간 여행을 하는 개인을 플레이하여 과거와 미래 사이를 뒤로 이동하며 여러 사람을 구하고 세상을 바꾸게 됩니다. 전염병과 다른 돌연변이로 황폐화된 미래.

Bloober Team은 Silent Hill 2 리메이크 작업에서 얻은 경험을 활용하여 Layers of Fear 및 Observer와 같은 오래된 게임에서 발전할 준비가 되어 있습니다. 게임플레이 요소가 적습니다. Zieba는 "우리가 사전 제작을 시작할 때 [Cronos의] 기반은 Silent Hill 팀 덕분에 있었습니다"라고 말했습니다.

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또한 그들은 이것을 자신들의 팀이라고 생각한다고 밝혔습니다. Silent Hill 2 리메이크 출시와 함께 "Bloober Team 3.0"으로 최신 진화. 그들은 공개 예고편에서 얻은 초기 반응에 대해 낙관적입니다. Piejko는 Cronos 공개와 Silent Hill 2 리메이크의 성공에 고무되었다고 말했습니다. 이는 스튜디오의 판도를 바꾸는 것처럼 보였습니다. 더 나은 평판을 얻습니다.

Zieba는 Bloober Team이 공포 회사로 알려지기를 원하며 "우리는 틈새 시장을 찾고 싶습니다. 틈새시장, 이제 우리는 함께 발전해 나가겠습니다. [...] 그리고 그것이 어떻게 일어나는지는 더 복잡하지만, 이는 또한 [2016의] 레이어와 같은 방식으로 유기적으로 발생합니다. 두려움, 스튜디오에 있는 사람들은 '그래, 우리는 이전에 형편없는 게임을 만들었지만 우리는 진화할 수 있다'고 말했습니다.

"우리는 공포를 사랑하는 팀을 모았습니다"라고 Piejko는 덧붙입니다. "그래서 우리 입장에서는 전환이 쉽지 않을 것 같고, 전환하고 싶지도 않은 것 같아요."