サイレントヒル 2 リメイクは進化を示すことを目指す
サイレントヒル サイレントヒル 2 リメイクの成功により、Bloober Team Bloober Team は次のプロジェクトで自分たちがまぐれではないことを証明したいと考えています。チームの次の作業プロジェクトと今後の計画について詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Bloober Team Bloober Team は償還を継続したいと考えています。信頼を構築し、積極的にアピールしています
10 月 16 日に開催された最新の Xbox パートナー プレビューで、Bloober Team は最新のホラー ゲームである Cronos: The New Dawn を発表しました。 。ゲームデザイナーの Wojciech Piejko 氏は、自分たちの作品の影に囚われないようにするため、Gamespot のインタビューで「[サイレントヒル 2 に]似たゲームは作りたくない」と述べました。同氏はまた、『The Medium』のリリース直後の2021年にすでにCronosの開発が進行していたと述べた。
監督のヤチェク・ジエバは、『クロノス: 新たなる夜明け』を 2 ヒットコンボの「2 番目のパンチ」と例え、「最初のパンチ」は パンチ」はサイレントヒル 2 のリメイク版であり、彼はサイレントヒル 2 を弱者だと考えています。これは、彼らがこの絶賛されたホラー ゲームの開発者であることが明らかになったときにスタジオが受けた最初の懐疑と悲観の中でも明らかでした。彼らは、自分たちがサバイバル ホラー ゲームを作る能力があることを証明したことがないからです。ジーバ氏は、「誰も私たちが成果を出せるとは信じていませんでしたが、私たちは成果をあげました。Bloober として、サイレントヒルやコナミと協力できることは大きな光栄でした。ホラークリエイターとして、ほとんどのホラーファンと同じように、私たちもサイレントヒルが大好きです。」同社がファンに忍耐を求める声明を発表する事態にまでなった。
その日の終わりに、Bloober Team は Metacritic で 86 を獲得し、勝ち抜くことができました。 「彼らは不可能を可能にしましたが、インターネット上のすべての憎しみのせいで、それはでこぼこの道でした。彼らにとってプレッシャーは大きなでしたが、彼らは成果を上げました。会社にとって、それは素晴らしい瞬間です。」ピエジコさんは言いました。
最終形態ではない: Bloober Team 3.0
Bloober Team は、サイレントヒル 2 リメイクの制作で得た経験を活かして、Layers of Fear や Observer などの古いゲームから進化する準備ができています。ゲーム要素が少なくなります。 Zieba 氏は、「プリプロダクションを開始したときの [Cronos] の基礎は、Silent Hill チーム [のおかげで] ありました。」と述べました。
彼らは、これが自分たちのものであると考えているとも述べています。サイレントヒル 2 リメイクのリリースにより、「Bloober Team 3.0」として最新の進化を遂げました。彼らは、公開トレーラーから得た最初の反応に楽観的であり、ピエコ氏は、クロノスの公開とサイレントヒル2のリメイクの成功に励まされており、スタジオの状況を変えたようだと述べた。Zieba は、Bloober Team がホラー会社として知られること、そして彼らが得意なことを見つけたと言ってほしいと考えています。ニッチなので、今はそれとともに進化しましょう [...] そして、それがどのように起こるかはより複雑ですが、[2016] の層のように、ある意味で有機的にも起こります。恐るべし、スタジオの人々は「よし、これまでクソみたいなゲームをいくつか作ってきたが、我々は進化できる」といった感じだった。
「私たちはホラーを愛するチームを集めました」と Piejko 氏は付け加えます。 「ですから、私たちにとって、(他のジャンルに)切り替えるのは簡単ではないと思いますし、そうしたくないのです。」
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