সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক বিবর্তন প্রদর্শন করতে চায়
> টিমের পরবর্তী কাজের প্রজেক্ট এবং তারা এগিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
ব্লুবার টিম ব্লুবার টিম তাদের রিডেম্পশন আর্কবিল্ডিং ট্রাস্ট এবং শো করা আউট চালিয়ে যেতে চায়
গত দুই সপ্তাহ ব্লুবার টিমের ব্যাপারে গেমার এবং সমালোচকদের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া ছাড়া কিছুই ছিল না সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক। রিমেকটি আসলটির তুলনায় অনেক পরিবর্তন সত্ত্বেও গেমটি কতটা ভালভাবে বেরিয়ে এসেছে তা নিয়ে ভক্তরা আনন্দিতভাবে অবাক হয়েছিলেন। এর মানে এই নয় যে ব্লুবার টিম সম্পন্ন হয়েছে, যদিও, তারা বিকাশের সময় তাদের প্রতি নিক্ষিপ্ত সংশয়বাদ এবং কুসংস্কারকে ভুলে যায়নি বা উপেক্ষা করেনি। তাদের নতুন পাওয়া বিশ্বাসের সাথে, তারা প্রমাণ করতে চায় যে তারা এক-হিট আশ্চর্য নয়।
16 অক্টোবর অনুষ্ঠিত সর্বশেষ Xbox অংশীদার প্রিভিউ চলাকালীন, ব্লুবার টিম তাদের সর্বশেষ হরর গেম, Cronos: The New Dawn প্রকাশ করেছে। . নিজেদের কাজের ছায়ায় আটকে না যেতে চাই, গেম ডিজাইনার ওয়াজসিচ পাইজকো গেমসপটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে "আমরা একটি
সদৃশ গেম তৈরি করতে চাই না," গেমস্পটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে৷ তিনি আরও বর্ণনা করেছেন যে ক্রোনোসের বিকাশ ইতিমধ্যেই 2021 সালে দ্য মিডিয়াম প্রকাশের পরেই চলমান ছিল।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে একটি দুই-হিট কম্বোর "
দ্বিতীয়পাঞ্চ" হিসাবে তুলনা করেছেন, যেখানে "
প্রথম পাঞ্চ" ছিল সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক কারণ সে তাদের একজন আন্ডারডগ বলে মনে করে। এটি প্রাথমিক সংশয়বাদ এবং হতাশাবাদের সময় স্পষ্ট হয়েছিল যে স্টুডিওটি প্রাপ্ত হয়েছিল যখন তারা সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হরর গেমের
বিকাশকারী বলে প্রকাশ পায়, কারণ তারা কখনও নিজেকে একটি সারভাইভার-হরর গেম তৈরি করতে সক্ষম বলে প্রমাণ করেনি। জিবা বলেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটা একটা বড় সম্মান, যে আমরা, ব্লুবার হিসেবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পারি। হরর নির্মাতা হিসেবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালবাসি, যেমন আমার মনে হয়, বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন।]" এটি এমন এক পর্যায়ে এসে পৌঁছেছিল যেখানে কোম্পানি একটি বিবৃতি দিয়েছিল ভক্তদের ধৈর্য। দিনের শেষে, ব্লুবার টিম মেটাক্রিটিক-এ ৮৬ স্কোর করে এগিয়ে যেতে সক্ষম হয়েছিল। "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছিল, এবং ইন্টারনেটের সমস্ত ঘৃণার কারণে এটি একটি আড়ম্বরপূর্ণ রাস্তা ছিল। তাদের উপর চাপ ছিলবড়, এবং তারা বিতরণ করেছিল, এবং কোম্পানির জন্য এটি একটি আশ্চর্যজনক মুহূর্ত।" পিজকো বলেছেন।
তাদের চূড়ান্ত ফর্ম নয়: ব্লুবার টিম 3.0
নিঃশব্দ পাহাড়ে কাজ করে তারা যে অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল তা ব্যবহার করে 2 রিমেক, ব্লুবার টিম তাদের পুরানো গেমগুলি থেকে বিকশিত হতে প্রস্তুত যেমন লেয়ারস অফ ফিয়ার এবং অবজারভার যাতে কম গেমপ্লে উপাদান ছিল। জিবা বলেছিলেন যে "আমরা যখন প্রাক-প্রোডাকশন শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি ছিল [ধন্যবাদ] সাইলেন্ট হিল টিম।"
তারা আরও বলেছে যে তারা এটিকে তাদের বলে মনে করে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক প্রকাশের সাথে "ব্লুবার টিম 3.0" হিসাবে সর্বশেষ বিবর্তন। তারা তাদের প্রকাশের ট্রেলার থেকে প্রাথমিক অভ্যর্থনা নিয়ে আশাবাদী, যেখানে পাইজকো বলেছিলেন যে তারা ক্রোনস প্রকাশের সাফল্য এবং সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক দ্বারা উত্সাহিত হয়েছেন, যা স্টুডিওর পরিবর্তন করতে পারে বলে মনে হচ্ছে সুনাম আরও ভালো করার জন্য।জিবা চায় ব্লুবার টিম একটি হরর কোম্পানি হিসেবে পরিচিত হোক এবং যে তারা যা বলেছে তা তারা খুঁজে পেয়েছে, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা শুধু--এর সাথে বিবর্তিত হই। [...] এবং এটি কীভাবে হয় আরও জটিল, তবে এটি অর্গানিকভাবেও ঘটে, যেমন [2016's] লেয়ার অফ ফিয়ারের সাথে, স্টুডিওতে থাকা লোকজনের মত ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা কিছু খারাপ করেছি খেলা আগে, কিন্তু আমরা [পারি] বিকশিত হতে পারে।"
"আমরা এমন একটি দলকে একত্রিত করেছি যারা ভীতি পছন্দ করে," পিজকো যোগ করেছেন। "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] পরিবর্তন করা সহজ হবে না, এবং আমরা তা চাই না।"