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साइलेंट हिल 2 रीमेक विकास को प्रदर्शित करना चाहता है

Author : Jacob Update : Nov 12,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

साइलेंट हिल साइलेंट हिल 2 रीमेक की सफलता के साथ, ब्लोबर टीम ब्लोबर टीम यह साबित करना चाहती है कि वे अपने अगले कार्य प्रोजेक्ट के साथ अनायास नहीं हैं। टीम के अगले कार्य प्रोजेक्ट और आगे चलकर वे क्या करने की योजना बना रहे हैं, इसके बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

ब्लूबर टीम ब्लूबर टीम अपने रिडेम्पशन आर्कबिल्डिंग ट्रस्ट और शोइंग आउट को जारी रखना चाहती है

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

पिछले दो सप्ताह ब्लूबर टीम के साइलेंट हिल 2 रीमेक के संबंध में गेमर्स और आलोचकों से सकारात्मक प्रतिक्रिया के अलावा कुछ नहीं रहे हैं। प्रशंसक इस बात से सुखद आश्चर्यचकित थे कि मूल की तुलना में रीमेक में कई बदलावों के बावजूद गेम कितना अच्छा निकला। हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि ब्लूबर टीम का काम ख़त्म हो गया है, क्योंकि वे विकास के दौरान उन पर लगाए गए संदेह और पूर्वाग्रह को न तो भूले हैं और न ही अनदेखा किया है। अपने नए विश्वास के साथ, वे यह साबित करना चाहते हैं कि वे एक बार हिट होने वाले चमत्कार नहीं हैं।

16 अक्टूबर को आयोजित नवीनतम Xbox पार्टनर पूर्वावलोकन के दौरान, ब्लूबर टीम ने अपने नवीनतम हॉरर गेम, क्रोनोस: द न्यू डॉन का खुलासा किया। . अपने स्वयं के काम की छाया में न फंसने की इच्छा रखते हुए, गेम डिज़ाइनर वोज्शिएक पीज्को ने गेमस्पॉट के साथ एक साक्षात्कार में कहा कि "हम [साइलेंट हिल 2 के लिए] समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" उन्होंने यह भी बताया कि क्रोनोस पर विकास द मीडियम की रिलीज़ के तुरंत बाद 2021 में पहले से ही चल रहा था।

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निर्देशक जेसेक ज़ीबा ने क्रोनोस: द न्यू डॉन की तुलना उनके दो-हिट कॉम्बो के "दूसरे पंच" के रूप में की, जहां "पहला पंच" साइलेंट हिल 2 रीमेक था क्योंकि वह उन्हें एक दलित व्यक्ति मानता है। यह शुरुआती संदेह और निराशावाद के दौरान स्पष्ट था जो स्टूडियो को मिला था जब उन्हें समीक्षकों द्वारा प्रशंसित हॉरर गेम के डेवलपर्स होने का खुलासा हुआ था, क्योंकि उन्होंने कभी भी खुद को सर्वाइवर-हॉरर गेम बनाने में सक्षम साबित नहीं किया था।

ज़ीबा ने कहा, "किसी को विश्वास नहीं था कि हम कुछ कर सकते हैं, और हमने कर दिखाया। यह एक बड़ा सम्मान था, कि हम, ब्लूबर के रूप में, साइलेंट हिल और कोनामी के साथ काम कर सके। डरावने रचनाकारों के रूप में, हम साइलेंट हिल को पसंद करते हैं, जैसा कि, मुझे लगता है, अधिकांश डरावने प्रशंसकों को पसंद है [करते हैं।]" नौबत यहां तक ​​आ गई कि कंपनी ने एक बयान जारी कर प्रशंसकों से धैर्य रखने की अपील की।

दिन के अंत में, ब्लूबर टीम मेटाक्रिटिक पर 86 रन बनाकर आगे बढ़ने में सफल रही। "उन्होंने असंभव को संभव बना दिया, और इंटरनेट पर नफरत के कारण यह एक ऊबड़-खाबड़ रास्ता था। उन पर बड़ा दबाव था, और उन्होंने काम किया, और कंपनी के लिए, यह एक अद्भुत क्षण है।" पीज्को ने कहा।

उनका अंतिम फॉर्म नहीं: ब्लोबर टीम 3.0

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पिज्को ने क्रोनोस: द न्यू डॉन को कुछ इस तरह वर्णित किया है कि उनका लक्ष्य उन सभी को बताना है जो मूल आईपी से कुछ बना सकते हैं। उनके नवीनतम गेम में, आपको द वोयाजर नामक एक समय-यात्रा करने वाले व्यक्ति की भूमिका निभानी है, जहां आप कई लोगों को बचाने के लिए अतीत और भविष्य के बीच आगे और पीछे घूमेंगे। भविष्य जो एक महामारी और अन्य म्यूटेंट द्वारा तबाह हो गया है।

साइलेंट हिल 2 रीमेक पर काम करने से प्राप्त अनुभव का उपयोग करते हुए, ब्लोबर टीम अपने पुराने गेम जैसे लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर से विकसित होने के लिए तैयार है। कम गेमप्ले तत्व। ज़ीबा ने कहा कि "जब हमने प्री-प्रोडक्शन शुरू किया था तो इसका आधार [क्रोनोस के लिए] साइलेंट हिल टीम थी।"

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उन्होंने यह भी कहा है कि वे इसे अपना मानते हैं साइलेंट हिल 2 रीमेक की रिलीज के साथ "ब्लूबर टीम 3.0" के रूप में नवीनतम विकास। वे अपने रिवील ट्रेलर से मिले शुरुआती स्वागत से आशावादी हैं, जहां पीज्को ने कहा कि वे क्रोनोस रिवील और साइलेंट हिल 2 रीमेक की सफलता से प्रोत्साहित हैं, जो स्टूडियो के बदलाव को दर्शाता है। बेहतरी के लिए प्रतिष्ठा।

ज़ीबा चाहती है कि ब्लूबर टीम को एक हॉरर कंपनी के रूप में जाना जाए और उन्हें वह मिल गया है जो वे कहने में अच्छे हैं, "हम अपना स्थान ढूंढना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना मिल गया है आला, तो अब हम बस इसके साथ विकसित होते हैं [...] और यह कैसे होता है यह अधिक जटिल है, लेकिन यह एक तरह से व्यवस्थित रूप से भी होता है, जैसे कि [2016 की] परतों के साथ। डर से, स्टूडियो में लोग ऐसे थे, 'ठीक है, हमने पहले कुछ घटिया गेम बनाए हैं, लेकिन हम विकसित हो सकते हैं।'

पीज्को कहते हैं, "हमने एक ऐसी टीम इकट्ठा की है जिसे हॉरर पसंद है।" "तो मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] स्विच करना आसान नहीं होगा, और हम ऐसा नहीं करना चाहते हैं।"