Remake Silent Hill 2 ma na celu pokazanie ewolucji
Wraz z sukcesem remake’u Silent Hill Silent Hill 2, Bloober Team Bloober Team chce udowodnić, że nie jest dziełem przypadku w swoim kolejnym projekcie. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o kolejnym projekcie zespołu i planach dalszych działań.
Zespół Bloober Zespół Bloober chce kontynuować swój łuk odkupienia, budując zaufanie i popisując się
Podczas ostatniej prezentacji partnerów Xbox, która odbyła się 16 października, Bloober Team ujawniło swój najnowszy horror, Cronos: The New Dawn . Chcąc nie utknąć w cieniu własnej twórczości, projektant gry Wojciech Piejko stwierdził w wywiadzie dla Gamespot: „Nie chcemy tworzyć podobnej gry [do Silent Hill 2]”. Opisał również, że prace nad Cronosem trwały już w 2021 roku, wkrótce po wydaniu The Medium.
Reżyser Jacek Zięba porównał Cronos: The New Dawn do swojego „drugiego uderzenia” kombinacji dwóch uderzeń, w której „pierwszy poncz” był remakiem Silent Hill 2, ponieważ uważa je za słabsze. Było to widoczne podczas początkowego sceptycyzmu i pesymizmu, jaki spotkało studio, gdy okazało się, że są twórcami uznanej przez krytyków gry typu horror, ponieważ nigdy nie udowodnili, że są w stanie stworzyć grę typu survival-horror.Zieba powiedział: „Nikt nie wierzył, że możemy to osiągnąć i dostarczyliśmy. To był wielki zaszczyt, że jako Bloober mogliśmy współpracować z Silent Hill i Konami. Jako twórcy horrorów, kochamy Silent Hill, jak, jak sądzę, większość fanów horrorów. Doszło nawet do momentu, w którym firma wydała oświadczenie, w którym prosiła fanów o cierpliwość.
Na koniec dnia Bloober Team zdołał przetrwać, zdobywając 86 punktów w serwisie Metacritic. „Uczynili niemożliwe możliwym, ale była to wyboista droga z powodu całej nienawiści w Internecie. Wywarła na nich dużą presję, a oni spisali się, a dla firmy jest to niesamowity moment”. powiedział Piejko.
To nie jest ich ostateczna forma: Bloober Team 3.0
Korzystając z doświadczeń zdobytych podczas pracy nad remake'iem Silent Hill 2, Bloober Team jest gotowy na ewolucję od swoich starszych gier, takich jak Layers of Fear i Observer, które miały mniej elementów rozgrywki. Zieba stwierdził, że „podstawa [dla Cronosa], kiedy zaczynaliśmy przedprodukcję, była tam [dzięki] zespołowi Silent Hill”.
Oświadczyli również, że uważają to za swoje najnowsza ewolucja jako „Bloober Team 3.0” wraz z wydaniem remake’u Silent Hill 2. Są optymistami, biorąc pod uwagę początkowy odbiór zwiastuna, w którym Piejko powiedział, że zachęca ich sukces ujawnienia Cronos i remake'u Silent Hill 2, który zdawał się zmieniać podejście studia reputację na lepszą.Zieba chce, aby Bloober Team był znany jako firma produkująca horrory i aby znalazła to, w czym jest dobra, mówiąc: „Chcemy znaleźć nasze nisza i myślimy, że znaleźliśmy naszą niszę, więc teraz po prostu… ewoluujmy wraz z nią [...] Sposób, w jaki to się dzieje, jest bardziej złożony, ale dzieje się to również w sposób organiczny, jak w przypadku [2016. ’s] Layers of Fear ludzie w studiu mówili: „OK, robiliśmy już wcześniej kilka gównianych gier, ale [możemy] ewoluować”.
„Zgromadziliśmy zespół, który kocha horror” – dodaje Piejko. „Myślę więc, że dla nas przejście na inne gatunki nie byłoby łatwe, a nie chcemy”.
Najnowsze artykuły