Speedrunners pozostawił drapanie głowami po nowym odkryciu sugeruje, że SNES działa szybciej w miarę starzenia się
Społeczność SpeedRunning brzęczy o osobliwym zjawisku: SNES wydaje się szybciej uruchamiać gry. Ta intrygująca teoria pojawiła się na początku lutego, kiedy Bluesky User Alan Cecil (@tas.bot) poinformował, że te kultowe konsole, niektóre prawie 35 lat, wydają się działać nieco szybciej niż wtedy, gdy zostały po raz pierwszy wyprodukowane. Może to oznaczać, że prawie 50 milionów sprzedanych jednostek SNES może faktycznie doświadczyć poprawy wydajności w grach takich jak Super Mario World , Super Metroid i Star Fox - wyraźny kontrast z typową degradacją oczekiwaną w przypadku technologii starzenia.
Podczas gdy pomysł na poprawę konsoli wraz z wiekiem brzmi niewiarygodnie, badania Cecila wskazują na potencjalnego winowajcę: jednostkę przetwarzania audio SNES (APU).
Przyspieszający apu
Według oficjalnych specyfikacji Nintendo APU SNES SPC700 APU ma wskaźnik cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) 32 000 Hz, zarządzany przez ceramiczny rezonator 24.576 MHz. Jednak entuzjaści gier w retro od dawna odnotowują rozbieżności, obserwując zmienne wskaźniki DSP, na które wpływa czynniki środowiskowe, takie jak temperatura. Oznacza to, że przetwarzanie audio i transmisja danych do procesora różnią się, subtelnie wpływając na prędkość gry.
Intrygująca część? Badania Cecila, oparte na danych zebranych od ponad 140 właścicieli SNES, ujawniają stały trend wzrostu stawek DSP w czasie. Podczas gdy starsze nagrywania wykazały średnie wskaźniki DSP około 32 040 Hz (około 2007 r.), Odkrycia Cecila wskazują średniej średniej 32 076 Hz. Chociaż temperatura nadal wpływa na szybkość, ogólny trend w kierunku wyższych prędkości pozostaje. Jak zauważył Cecil w posterunku bluesowym, nawet uwzględniając zmiany temperatury, dane pokazują wyraźny wzrost prędkości przetwarzania w czasie.
Implikacje SpeedRunning
Cecil przyznaje, że potrzebne są dalsze badania, aby w pełni zrozumieć przyczynę i zakres tego zjawiska. Dane dotyczące wczesnej wydajności SNES są ograniczone, utrudniając pełną analizę. Implikacje dla społeczności SpeedRunning są jednak znaczące. Szybszy APU może teoretycznie wpłynąć na szybkość gry, potencjalnie skracanie czasów ładowania i zmianę istniejących rekordów Speedrun.
Jednak wpływ może być minimalny. Nawet w skrajnych scenariuszach oszczędności czasu prawdopodobnie byłyby mniejsze niż sekunda w większości Speedruns. Wpływ na różne gry jest również niepewny, a obecne badania sugerują minimalny wpływ na ogólny czas działania.
Werdykt?
Podczas gdy precyzyjny mechanizm tego nieoczekiwanego przyspieszenia pozostaje tajemnicą, pozorna poprawa wydajności SNES jest fascynującym rozwojem. Społeczność SpeedRunning czeka na dalsze dochodzenie, ale na razie konsensus jest taki, że wpływ na Speedruns będzie prawdopodobnie znikomy. Trwające badania Cecila obiecują rzucić więcej światła na tę zaskakującą cechę trwałego SNES. Aby uzyskać więcej informacji na temat SNES, sprawdź jego ranking wśród najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów.