Speedrunners saiu coçando a cabeça depois que a nova descoberta sugere que o SNES funciona mais rapidamente à medida que envelhece
A comunidade SpeedRunning está agitada sobre um fenômeno peculiar: o SNES parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Essa teoria intrigante surgiu no início de fevereiro, quando o usuário do Bluesky Alan Cecil (@Tas.Bot) relatou que esses consoles icônicos, com quase 35 anos, parecem estar executando jogos um pouco mais rápido do que quando foram fabricados pela primeira vez. Isso pode significar que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas podem realmente estar passando por melhorias de desempenho em jogos como Super Mario World , Super Metroid e Star Fox - um forte contraste com a degradação típica esperada com a tecnologia de envelhecimento.
Embora a idéia de um console melhorar com a idade pareça inacreditável, a pesquisa de Cecil aponta para um potencial culpado: a Unidade de Processamento de Áudio (APU) da SNES.
A APU acelerada
De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, a APU SPC700 do SNES possui uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, governada por um ressonador de cerâmica de 24.576MHz. No entanto, os entusiastas dos jogos retrô há muito observam discrepâncias, observando taxas de DSP flutuantes influenciadas por fatores ambientais como a temperatura. Isso significa que o processamento de áudio e a transmissão de dados do console para a CPU variam, afetando sutilmente a velocidade do jogo.
A parte intrigante? A pesquisa de Cecil, com base em dados coletados de mais de 140 proprietários do SNES, revela uma tendência consistente de aumentar as taxas de DSP ao longo do tempo. Enquanto as gravações mais antigas mostraram taxas médias de DSP em torno de 32.040Hz (por volta de 2007), os achados de Cecil indicam uma média atual de 32.076Hz. Embora a temperatura ainda afete a taxa, a tendência geral em direção a velocidades mais altas permanece. Como Cecil observou em uma postagem de bluesky, mesmo representando variações de temperatura, os dados mostram um claro aumento na velocidade de processamento ao longo do tempo.
Implicações de SpeedRunning
Cecil reconhece que são necessárias mais pesquisas para entender completamente a causa e a extensão desse fenômeno. Os dados sobre o desempenho inicial do SNES são limitados, dificultando uma análise completa. No entanto, as implicações para a comunidade SpeedRunning são significativas. Uma APU mais rápida poderia , teoricamente, impactar a velocidade do jogo, diminuir potencialmente os tempos de carregamento e alterar os registros Speedrun existentes.
No entanto, é provável que o impacto seja mínimo. Mesmo em cenários extremos, a economia de tempo provavelmente seria menor que um segundo na maioria dos Speedruns. O efeito em diferentes jogos também é incerto, e pesquisas atuais sugerem um impacto mínimo nos tempos gerais de execução.
O veredicto?
Embora o mecanismo preciso por trás dessa aceleração inesperada continue sendo um mistério, a aparente melhoria de desempenho do SNES é um desenvolvimento fascinante. A comunidade SpeedRunning aguarda uma investigação mais aprofundada, mas, por enquanto, o consenso é que o impacto nos Speedruns provavelmente será insignificante. A pesquisa em andamento de Cecil promete esclarecer mais essa característica surpreendente do SNES duradouro. Para saber mais sobre o SNES, confira seu ranking entre os consoles mais vendidos de todos os tempos.