소식 Speedrunners는 새로운 발견 후 SNES가 나이가 들어감에 따라 더 빨리 작동한다고 제안한 후 머리를 긁는 남은 상태입니다.

Speedrunners는 새로운 발견 후 SNES가 나이가 들어감에 따라 더 빨리 작동한다고 제안한 후 머리를 긁는 남은 상태입니다.

작가 : Simon 업데이트 : Mar 15,2025

스피드 러닝 커뮤니티는 독특한 현상에 대해 윙윙 거리고 있습니다. 이 흥미로운 이론은 2 월 초에 Bluesky 사용자 Alan Cecil (@tas.bot)이 거의 35 세 의이 상징적 인 콘솔이 처음 제조 된 것보다 약간 빠른 게임을 운영하는 것처럼 보였을 때 나타났습니다. 이는 판매 된 거의 5 천만 SNES 장치가 실제로 Super Mario World , Super MetroidStar Fox 와 같은 게임에서 성능 향상을 경험하고 있음을 의미 할 수 있습니다.

Cecil의 연구는 AGE의 오디오 처리 장치 (APU)라는 잠재적 인 범인을 지적합니다.

가속 APU

공식 Nintendo 사양에 따르면 SNES의 SPC700 APU는 24.576MHz 세라믹 공진기에 의해 관리되는 32,000Hz의 디지털 신호 처리 (DSP) 속도를 자랑합니다. 그러나 레트로 게임 애호가들은 오랫동안 불일치로 언급되어 온도와 같은 환경 적 요인에 의해 영향을받는 변동하는 DSP 비율을 관찰했습니다. 이는 콘솔의 오디오 처리 및 CPU 로의 데이터 전송이 다양하여 미묘하게 게임 속도에 영향을 미칩니다.

SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa/Getty Images의 사진.

흥미로운 부분? 140 명 이상의 SNES 소유자로부터 수집 된 데이터를 기반으로 Cecil의 연구는 시간이 지남에 따라 DSP 비율이 증가하는 일관된 경향을 보여줍니다. 구형 기록은 평균 32,040Hz (2007 년경)를 보여 주었지만 Cecil의 결과는 현재 평균 32,076Hz를 나타냅니다. 온도는 여전히 속도에 영향을 미치지 만, 더 높은 속도에 대한 전반적인 추세는 여전히 남아 있습니다. Cecil이 블루스키 포스트에서 언급했듯이 온도 변화를 설명 하듯이 데이터는 시간이 지남에 따라 처리 속도가 명확하게 증가 함을 보여줍니다.

스피드 러닝 시사점

Cecil 은이 현상의 원인과 범위를 완전히 이해하기 위해 더 많은 연구가 필요하다는 것을 인정합니다. 초기 SNES 성능에 대한 데이터는 제한되어 있으며 완전한 분석을 방해합니다. 그러나 스피드 러닝 커뮤니티에 대한 의미는 중요합니다. APU가 이론적으로 더 빠른 APU는 게임 속도에 영향을 줄 있으며, 잠재적으로로드 시간을 단축하고 기존 Speedrun 레코드를 변경할 수 있습니다.

그러나 그 영향은 최소화 될 것입니다. 극단적 인 시나리오에서도 대부분의 스피드 런에서 시간 절약이 1 초 미만일 것입니다. 다른 게임에 미치는 영향도 불확실하며, 현재의 연구는 전체 실행 시간에 미치는 영향을 최소화합니다.

평결?

이 예상치 못한 가속도의 정확한 메커니즘은 미스터리로 남아 있지만 SNES의 명백한 성능 개선은 매혹적인 개발입니다. 스피드 러닝 커뮤니티는 추가 조사를 기다리고 있지만 현재로서는 Speedruns에 미치는 영향이 무시할 수 있다는 합의입니다. 세실의 지속적인 연구는 지속적인 SNE 의이 놀라운 특성에 대해 더 많은 빛을 비추겠다고 약속합니다. SNES에 대한 자세한 내용은 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 중 순위를 확인하십시오.