Дом Новости Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Автор : Simon Обновлять : Mar 15,2025

Сообщество Speedrunning гудит по поводу особого явления: SNES, кажется, работает быстрее, когда стареет. Эта интригующая теория появилась в начале февраля, когда пользователь Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) сообщил, что эти культовые консоли, около 35 лет, кажутся работающими немного быстрее, чем когда они были впервые изготовлены. Это может означать, что почти 50 миллионов проданных единиц SNES могут действительно испытывать улучшения производительности в таких играх, как Super Mario World , Super Metroid и Star Fox , что резко контрастирует с типичным деградацией, ожидаемой с технологией старения.

В то время как идея консоли, улучшающейся с возрастом, звучит невероятно, исследования Сесила указывают на потенциального виновника: подразделение обработки звука SNES (APU).

Ускоряющаяся APU

Согласно официальным спецификациям Nintendo, SPC700 SPC700 может похвастаться показателем цифровой обработки сигналов (DSP) 32 000 Гц, управляемой керамическим резонатором 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -игр давно отмечают расхождения, наблюдая колеблющиеся показатели DSP, на которые влияют такие факторы окружающей среды, как температура. Это означает, что обработка звука консоли и передача данных в процессор различается, тонко влияя на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Интригующая часть? Исследования Сесила, основанные на данных, собранных из более чем 140 владельцев SNES, показывают последовательную тенденцию повышения ставок DSP с течением времени. В то время как более старые записи показали средние показатели DSP около 32 040 Гц (около 2007 года), результаты Сесила указывают на текущее среднее значение 32 076 Гц. Хотя температура все еще влияет на скорость, общая тенденция к более высоким скоростям остается. Как отметил Сесил в Bluesky Post, даже учитывая изменения температуры, данные показывают четкое увеличение скорости обработки с течением времени.

Скорость последствий

Сесил признает, что необходимы дополнительные исследования, чтобы полностью понять причину и степень этого явления. Данные о ранней производительности SNES ограничены, что препятствует полному анализу. Тем не менее, последствия для сообщества Speedrunning являются значительными. Теоретически более быстрый APU мог бы воздействовать на скорость игры, потенциально сокращение времени нагрузки и изменение существующих записей Speedrun.

Однако воздействие, вероятно, будет минимальным. Даже в экстремальных сценариях экономия времени, вероятно, будет менее чем за секунду в большинстве Speedruns. Влияние на различные игры также является неопределенным, и текущие исследования предполагают минимальное влияние на общее время запуска.

Вердикт?

Хотя точный механизм этого неожиданного ускорения остается загадкой, очевидное улучшение производительности SNES является увлекательной разработкой. Сообщество Speedrunning ожидает дальнейшего расследования, но на данный момент консенсус заключается в том, что влияние на Speedruns, вероятно, будет незначительным. Продолжающиеся исследования Сесила обещают пролить больше света на эту удивительную характеристику устойчивых SNES. Чтобы узнать больше о SNES, посмотрите его рейтинг среди самых продаваемых консолей всех времен.