Maison Nouvelles SpeedRunners a quitté la tête après une nouvelle découverte suggère que le SNES fonctionne plus vite en vieillissant

SpeedRunners a quitté la tête après une nouvelle découverte suggère que le SNES fonctionne plus vite en vieillissant

Auteur : Simon Mise à jour : Mar 15,2025

La communauté Speedrunning bourdonne à propos d'un phénomène particulier: le SNES semble exécuter des jeux plus rapidement à mesure qu'il vieillit. Cette théorie intrigante a émergé début février lorsque l'utilisateur de Bluesky, Alan Cecil (@ tas.bot), a rapporté que ces consoles emblématiques, certains de près de 35 ans, semblent exécuter des jeux légèrement plus rapidement que lorsqu'ils ont été fabriqués pour la première fois. Cela pourrait signifier que les près de 50 millions d'unités SNES vendues pourraient en fait subir des améliorations de performances dans des jeux comme Super Mario World , Super Metroid et Star Fox - un contraste frappant avec la dégradation typique attendue avec la technologie du vieillissement.

Alors que l'idée d'une console s'améliorant avec l'âge semble incroyable, la recherche de Cecil indique un coupable potentiel: l'unité de traitement audio de SNES (APU).

L'APU accélérant

Selon les spécifications officielles de Nintendo, l'APU SPC700 du SNES possède un taux de traitement du signal numérique (DSP) de 32 000 Hz, régi par un résonateur céramique de 24,576 MHz. Cependant, les amateurs de jeu rétro ont longtemps noté des écarts, observant les taux de DSP fluctuants influencés par des facteurs environnementaux tels que la température. Cela signifie que le traitement audio et la transmission de données de la console vers le CPU varient, affectant subtilement la vitesse de jeu.

Le SNES semble devenir plus rapide avec l'âge. Photo par Aldara Zarraoa / Getty Images.

La partie intrigante? Les recherches de Cecil, basées sur les données recueillies auprès de plus de 140 propriétaires de SNES, révèlent une tendance cohérente à l'augmentation des taux de DSP au fil du temps. Alors que les enregistrements plus anciens ont montré des taux de DSP moyens autour de 32 040 Hz (vers 2007), les résultats de Cecil indiquent une moyenne actuelle de 32 076 Hz. Bien que la température affecte toujours le taux, la tendance globale vers des vitesses plus élevées demeure. Comme Cecil l'a noté dans un poteau bluesky, même en tenant compte des variations de température, les données montrent une augmentation claire de la vitesse de traitement au fil du temps.

Implications de vitesse

Cecil reconnaît que davantage de recherches sont nécessaires pour comprendre pleinement la cause et l'étendue de ce phénomène. Les données sur les performances précoces du SNES sont limitées, ce qui entrave une analyse complète. Cependant, les implications pour la communauté de vitesse sont importantes. Un APU plus rapide pourrait , théoriquement, un impact sur la vitesse de jeu, potentiellement raccourcir les temps de chargement et modifier les records de vitesse existants.

Cependant, l'impact est susceptible d'être minime. Même dans les scénarios extrêmes, les économies de temps seraient probablement inférieures à une seconde dans la plupart des SpeedRuns. L'effet sur différents jeux est également incertain et les recherches actuelles suggèrent un impact minimal sur les temps d'exécution globaux.

Le verdict?

Alors que le mécanisme précis derrière cette accélération inattendue reste un mystère, l'amélioration apparente des performances de SNES est un développement fascinant. La communauté Speedrunning attend une enquête plus approfondie, mais pour l'instant, le consensus est que l'impact sur les speedruns sera probablement négligeable. La recherche en cours de Cecil promet de faire la lumière sur cette caractéristique surprenante du SNES durable. Pour en savoir plus sur le SNES, consultez son classement parmi les consoles les plus vendues de tous les temps.

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