Hogar Noticias Speedrunners se fue rascándose la cabeza después de que un nuevo descubrimiento sugiere que el SNES funciona más rápido a medida que envejece

Speedrunners se fue rascándose la cabeza después de que un nuevo descubrimiento sugiere que el SNES funciona más rápido a medida que envejece

Autor : Simon Actualizar : Mar 15,2025

La comunidad de SpeedRunning está zumbando sobre un fenómeno peculiar: el SNES parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Esta teoría intrigante surgió a principios de febrero cuando el usuario de Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) informó que estas consolas icónicas, de casi 35 años, parecen estar ejecutando juegos un poco más rápido que cuando se fabricaron por primera vez. Esto podría significar que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas podrían estar experimentando mejoras de rendimiento en juegos como Super Mario World , Super Metroid y Star Fox , un marcado contraste con la degradación típica esperada con la tecnología de envejecimiento.

Si bien la idea de una consola que mejora con la edad suena increíble, la investigación de Cecil apunta a un posible culpable: la Unidad de Procesamiento de Audio (APU) de los SNES.

La APU aceleradora

Según las especificaciones oficiales de Nintendo, la APU SPC700 del SNES cuenta con una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, gobernada por un resonador de cerámica de 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de los juegos retro han observado discrepancias durante mucho tiempo, observando las tasas de DSP fluctuantes influenciadas por factores ambientales como la temperatura. Esto significa que el procesamiento de audio de la consola y la transmisión de datos a la CPU varían, afectando sutilmente la velocidad del juego.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

La parte intrigante? La investigación de Cecil, basada en datos recopilados de más de 140 propietarios de SNES, revela una tendencia consistente de aumentar las tasas de DSP con el tiempo. Si bien las grabaciones anteriores mostraron tasas de DSP promedio de alrededor de 32,040Hz (alrededor de 2007), los hallazgos de Cecil indican un promedio actual de 32,076Hz. Aunque la temperatura aún afecta la tasa, la tendencia general hacia velocidades más altas permanece. Como Cecil señaló en una publicación de Bluesky, incluso contabilizando las variaciones de temperatura, los datos muestran un claro aumento en la velocidad de procesamiento con el tiempo.

Implicaciones de ritmo de velocidad

Cecil reconoce que se necesita más investigación para comprender completamente la causa y el alcance de este fenómeno. Los datos sobre el rendimiento de SNES temprano son limitados, lo que obstaculiza un análisis completo. Sin embargo, las implicaciones para la comunidad de velocidad rápida son significativas. Una APU más rápida podría , teóricamente, impactar la velocidad del juego, potencialmente acortar los tiempos de carga y alterar los registros de Speedrun existentes.

Sin embargo, es probable que el impacto sea mínimo. Incluso en escenarios extremos, los ahorros de tiempo probablemente serían inferiores a un segundo en la mayoría de los runsruns. El efecto en diferentes juegos también es incierto, y la investigación actual sugiere un impacto mínimo en los tiempos de ejecución generales.

El veredicto?

Si bien el mecanismo preciso detrás de esta aceleración inesperada sigue siendo un misterio, la aparente mejora del rendimiento de los SNES es un desarrollo fascinante. La comunidad de SpeedRunning espera una investigación adicional, pero por ahora, el consenso es que el impacto en los runsruns probablemente será insignificante. La investigación en curso de Cecil promete arrojar más luz sobre esta sorprendente característica de los SNES duraderos. Para obtener más información sobre los SNES, consulte su clasificación entre las consolas más vendidas de todos los tiempos.