အိမ် သတင်း SpeedRuniters သည်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်များအနေဖြင့် snes များသည်အသက်အရွယ်များထက်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာအလုပ်လုပ်သည်

SpeedRuniters သည်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်များအနေဖြင့် snes များသည်အသက်အရွယ်များထက်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာအလုပ်လုပ်သည်

စာရေးသူ : Simon အပ်ဒိတ် : Mar 15,2025

Speedrunning Community သည်ထူးခြားသောဖြစ်ရပ်တစ်ခုနှင့်ပတ်သက်သော Buzzing ဖြစ်သည်။ BlueSky အသုံးပြုသူ Alan Cecil (@ tas.bot) ကို Bluesky အသုံးပြုသူ Alan Cecil (@ tas.bot) မှဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်သီအိုရီပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာအမှန်တကယ်ရောင်းချသော Snes Mario World , Super Metroid ကဲ့သို့သောကစားနည်းများတွင်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်မှုများကိုအမှန်တကယ်ကြုံတွေ့ရနိုင်သည်

အသက်ကြီးမှုနှင့်အတူတိုးတက်မှုတစ်ခု၏စိတ်ကူးတစ်ခု၏စိတ်ကူးသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်အသံထွက်နေတုန်း Cecil ၏သုတေသနအချက်များမှာအလားအလာရှိသောတရားခံတစ်ခုသို့အချက်များ - snes ၏ audio procession ယူနစ် (ABU) ။

အရှိန်မြှင့် APU

တရားဝင် Nintendo သတ်မှတ်ချက်များအရ SNES ၏ SPC700 APU သည်ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြမှု (DSP) ၏ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြခြင်း (DSP) နှုန်းကို 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်သည်။ သို့သော် Retro Gaming Doumlss တွင်ရှည်လျားသောမှတ်စုများစွာဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်, ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များကြောင့်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များလွှမ်းမိုးနေသော dSP နှုန်းထားများကိုလေ့လာခြင်းသည်ကြာရှည်စွာမှတ်သားထားသည့်ကွဲပြားမှုများရှိသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ CPU မှ clu မှ console ၏အသံထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်အချက်အလက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်ဒေတာထုတ်လွှင့်ခြင်းအားဖြင့်ဂိမ်းမြန်နှုန်းကိုထိခိုက်စေသည်။

အဆိုပါ snes အသက်အရွယ်နှင့်အတူပိုမိုမြန်ဆန်လာနေပုံရသည်။ aldara zarrraooa / Getty Images မှဓာတ်ပုံ။

စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့အပိုင်း? Cecil ၏သုတေသနသည် SNES ပိုင်ရှင်များမှစုဆောင်းထားသောအချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံ. DSP နှုန်းထားများကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပိုမိုများပြားလာသော လမ်းကြောင်းကိုတသမတ်တည်းလမ်းကြောင်းကိုဖော်ပြသည်။ အဟောင်းတွေအဟောင်းတွေမှတ်တမ်းတွေကပျမ်းမျှ DSP နှုန်းကို 32,040Hz (2007 ခန့်ကို 2007 ခန့်) မှာ 32,040Hz (2007 ခန့်) ကိုပြသထားတယ်။ အပူချိန်သည်နှုန်းကိုသက်ရောက်နေသေးသော်လည်းပိုမိုမြင့်မားသောအမြန်နှုန်းကို ဦး တည်သည့်အလုံးစုံလမ်းကြောင်းကိုဆက်လက်တည်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Bluesky Post တွင် Cecil တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်းအပူချိန်ကွဲပြားမှုများကိုပင်စာရင်းပြုစုပါကအချက်အလက်များသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအပြောင်းအလဲမြန်နှုန်းကိုရှင်းလင်းစွာတိုးပွားစေသည်။

speedrunning သက်ရောက်မှုများ

ဤဖြစ်စဉ်၏အကြောင်းရင်းနှင့်အတိုင်းအတာကိုအပြည့်အဝနားလည်ရန်သုတေသနလိုအပ်ကြောင်း CECIL ကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ အစောပိုင်း snes စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ်ဒေတာအကန့်အသတ်ရှိသည်, အပြည့်အဝခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနှောင့်အယှက်ဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော် Speedrunning Community အတွက်သက်ရောက်မှုများသည်သိသာထင်ရှားသည်။ ပိုမိုမြန်ဆန်သော APU သည် 0 င် ရောက်ခြင်း ,

သို့သော်သက်ရောက်မှုအနည်းဆုံးဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။ အစွန်းရောက်သောအခြေအနေများတွင်ပင်အချိန်ကုန်ဆုံးသောအချိန်သည်အမြန်နှုန်းအများစုတွင်ဒုတိယထက်နည်းလိမ့်မည်။ မတူညီသောဂိမ်းများအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုမှာမသေချာမရေရာမှုများနှင့်လက်ရှိသုတေသနအနေဖြင့်အလုံးစုံပြေးကာလအပေါ်အနည်းဆုံးသက်ရောက်မှုရှိသည်။

စီရင်ချက်လား

ဤမျှော်လင့်မထားသည့်အရှိန်အဟုန်၏နောက်ကွယ်ရှိတိကျသောယန္တရားသည်နက်နဲသောအရာဖြစ်သော်လည်း Snes ၏စွမ်းဆောင်ရည်သိသိသာသာတိုးတက်မှုသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်တိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Speedrunning Community သည်နောက်ထပ်စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုများကိုစောင့်မျှော်နေရသည်, သို့သော်ယခုအချိန်တွင်သဘောတူညီမှုသည် Speedruns အပေါ်သက်ရောက်မှုမှာအရေးမကြီးပါလိမ့်မည်။ Cecil ၏ ဆက်လက်. သုတေသနပြုခြင်းသည်တည်မြဲသော snes ၏အံ့သွဖွယ်ရာလက္ခဏာများကိုပိုမိုပေါ့ပါးစေသည်။ snes များများပိုမိုများပြားလာရန်အတွက်အချိန်ကုန်ဆုံးသောအရောင်းအ 0 ယ်များကြားတွင်၎င်း၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုစစ်ဆေးပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

နောက်ထပ်