Thuis Nieuws Schokkende onthullingen van Bioshock Creator over irrationele afsluiting

Schokkende onthullingen van Bioshock Creator over irrationele afsluiting

Auteur : Sebastian Update : Jan 16,2025

Schokkende onthullingen van Bioshock Creator over irrationele afsluiting

Ken Levine denkt na over de onverwachte sluiting van Irrational Games na het succes van BioShock Infinite en beschrijft de beslissing als "ingewikkeld". Hij onthult dat de bekisting van de studio als een verrassing kwam en zei: "Ik dacht dat ze door zouden gaan. Maar het was niet mijn bedrijf."

Levine, creatief directeur en mede-oprichter van Irrational Games, leidde de ontwikkeling van de veelgeprezen BioShock-franchise. De sluiting van de studio in 2014, na de release van BioShock Infinite, leidde in 2017 tot de rebranding naar Ghost Story Games onder Take-Two Interactive. Deze gebeurtenis vond plaats te midden van een periode van onrust in de industrie, gekenmerkt door aanzienlijke ontslagen bij andere prominente studio's.

In een recent interview met Edge Magazine (via PC Gamer) ging Levine dieper in op de omstandigheden rond de ondergang van Irrational. Hij erkende persoonlijke uitdagingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite die bijdroegen aan zijn verlangen om Irrational te verlaten, maar hij verwachtte dat de studio zou blijven opereren. De onverwachte sluiting, zo bevestigde hij, schokte velen binnen het team. Levine legt uit: "Ik denk niet dat ik in een staat was om een ​​goede leider te zijn." Irrational Games, bekend om zijn bijdragen aan het horror-RPG-genre met System Shock 2 en de BioShock-franchise, kreeg te maken met onvoorziene druk. Levine streefde ernaar om de ontslagen zo soepel mogelijk te laten verlopen door transitiepakketten en ondersteuning te bieden.

BioShock Infinite's Legacy en BioShock 4 Anticipation

BioShock Infinite heeft, ondanks zijn melancholische toon, een belangrijke stempel gedrukt op de gaminggemeenschap. Levine gelooft dat Take-Two de expertise van Irrational had kunnen gebruiken voor een BioShock-remake, en suggereert: "Dat zou voor Irrational een goede titel zijn geweest om erachter te komen."

De komende BioShock 4 heeft voor veel opwinding onder fans gezorgd. Hoewel vijf jaar geleden aangekondigd, blijft een releasedatum onbevestigd terwijl 2K en Cloud Chamber Studios de ontwikkeling voortzetten. Speculatie wijst op een potentiële open-wereldsetting, terwijl het kenmerkende first-person-perspectief van de serie behouden blijft. Fans hopen dat BioShock 4 zal leren van de ervaringen en discussies rond de release van BioShock Infinite.