အသုံးမကျသောပိတ်ခြင်းအတွက် Bioshock ဖန်တီးသူထံမှ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ထုတ်ဖော်ချက်များ
Ken Levine သည် BioShock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် မမျှော်လင့်ထားသော Irrational Games များပိတ်သိမ်းခြင်းအပေါ် ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟုဖော်ပြသည်။ စတူဒီယိုပိတ်လိုက်တာက "သူတို့ဆက်လုပ်မယ်လို့ထင်ခဲ့တာ။ ဒါပေမယ့် ငါ့ကုမ္ပဏီတော့မဟုတ်ဘူး" လို့ အံ့သြစွာနဲ့ ထုတ်ဖော်ပြောပြခဲ့ပါတယ်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာနှင့် Irrational Games ၏ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Levine သည် ကျော်ကြားသော BioShock franchise ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ BioShock Infinite ကို ထုတ်ဝေပြီးနောက် 2014 ခုနှစ်တွင် စတူဒီယိုကို ပိတ်ထားခဲ့ပြီး Take-Two Interactive အောက်တွင် 2017 ခုနှစ်တွင် Ghost Story Games အဖြစ် ပြန်လည်အမှတ်တံဆိပ်ကို ပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ အခြားထင်ရှားသော စတူဒီယိုများတွင် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှုများကြောင့် စက်မှုလုပ်ငန်းများ ကသောင်းကနင်းဖြစ်ခဲ့သည့် ကာလတစ်ခုအတွင်း ဤဖြစ်ရပ် ဖြစ်ပွားခဲ့ပါသည်။မကြာသေးမီက Edge မဂ္ဂဇင်း (PC Gamer မှတဆင့်) အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Levine သည် Irrational ကွယ်လွန်ခြင်းဝန်းကျင်ရှိ အခြေအနေများကို အသေးစိတ်ရှင်းပြခဲ့သည်။ Irrational မှထွက်လိုသောဆန္ဒကို ပံ့ပိုးပေးသည့် BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း ကိုယ်ရေးကိုယ်တာစိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုကို ဆက်လက်လည်ပတ်ရန် မျှော်လင့်ခဲ့သည်။ မမျှော်လင့်ထားသော ပိတ်သိမ်းမှုသည် အသင်းအတွင်း လူများစွာကို တုန်လှုပ်စေခဲ့ကြောင်း ၎င်းက အတည်ပြုခဲ့သည်။ Levine က “ကျွန်တော်ဟာ ခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ ဘယ်အခြေအနေမှာမှ မထင်ထားဘူး” လို့ ရှင်းပြပါတယ်။ System Shock 2 နှင့် BioShock franchise ပါသော ထိတ်လန့်ဖွယ် RPG အမျိုးအစားအတွက် ပံ့ပိုးမှုများကြောင့် ကျော်ကြားသော Irrational Games သည် မထင်မှတ်ထားသောဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Levine သည် အပြောင်းအရွှေ့ ပက်ကေ့ချ်များနှင့် ပံ့ပိုးကူညီမှုများကို တတ်နိုင်သမျှ ချောမွေ့စေရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။
BioShock Infinite ၏ အမွေအနှစ်နှင့် BioShock 4 မျှော်မှန်းချက်
BioShock Infinite သည် ၎င်း၏ လွမ်းဆွေးဖွယ်လေသံကြားမှ ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းအတွက် ထင်ရှားသော အမှတ်အသားတစ်ခု ထားခဲ့သည်။ BioShock ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းတွင် Take-Two သည် Irrational ၏ ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးချနိုင်မည်ဟု Levine က ယုံကြည်သည်၊ "ဒါက Irrational အတွက် ကောင်းတဲ့ ခေါင်းစဉ်ဖြစ်လိမ့်မယ်"လာမည့် BioShock 4 သည် ပရိသတ်များကြားတွင် သိသိသာသာ စိတ်လှုပ်ရှားစေပါသည်။ လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်က ကြေငြာခဲ့သော်လည်း 2K နှင့် Cloud Chamber Studios သည် ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေသောကြောင့် ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို အတည်မပြုနိုင်သေးပါ။ စီးရီး၏ အမှတ်အသား ပထမလူအမြင်ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် အလားအလာရှိသော ပွင့်လင်းကမ္ဘာဆက်တင်ကို ညွှန်ပြသည်။ BioShock 4 သည် BioShock Infinite ထုတ်ဝေမှုနှင့် ပတ်၀န်းကျင်ရှိ အတွေ့အကြုံများနှင့် ဆွေးနွေးမှုများမှ သင်ယူနိုင်လိမ့်မည်ဟု ပရိသတ်များက မျှော်လင့်ပါသည်။