บ้าน ข่าว การเปิดเผยที่น่าตกตะลึงจากผู้สร้าง Bioshock เกี่ยวกับการปิดอย่างไร้เหตุผล

การเปิดเผยที่น่าตกตะลึงจากผู้สร้าง Bioshock เกี่ยวกับการปิดอย่างไร้เหตุผล

ผู้เขียน : Sebastian อัปเดต : Jan 16,2025

การเปิดเผยที่น่าตกตะลึงจากผู้สร้าง Bioshock เกี่ยวกับการปิดอย่างไร้เหตุผล

Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดตัวของ Irrational Games อย่างไม่คาดคิด หลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite โดยอธิบายว่าการตัดสินใจครั้งนี้ "ซับซ้อน" เขาเปิดเผยว่าการปิดชัตเตอร์ของสตูดิโอเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ โดยกล่าวว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อ แต่มันไม่ใช่บริษัทของฉัน"

Levine ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ร่วมก่อตั้ง Irrational Games เป็นหัวหอกในการพัฒนาแฟรนไชส์ ​​BioShock ที่ได้รับการยกย่อง การปิดตัวของสตูดิโอในปี 2014 หลังจากการเปิดตัว BioShock Infinite นำไปสู่การเปลี่ยนชื่อเป็น Ghost Story Games ในปี 2017 ภายใต้ Take-Two Interactive เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของอุตสาหกรรม โดยมีการเลิกจ้างคนจำนวนมากในสตูดิโอชื่อดังอื่นๆ

ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ Edge Magazine (ผ่านทาง PC Gamer) Levine ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการตายของ Irrational เขารับทราบถึงความท้าทายส่วนตัวในระหว่างการพัฒนาของ BioShock Infinite ซึ่งมีส่วนทำให้เขาปรารถนาที่จะออกจาก Irrational แต่เขาคาดหวังว่าสตูดิโอจะยังคงเปิดดำเนินการต่อไป เขายืนยันว่าการปิดตัวโดยไม่คาดคิดทำให้หลายคนในทีมตกใจ Levine อธิบายว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันจะเป็นผู้นำที่ดีได้" Irrational Games ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการมีส่วนร่วมในเกมแนวสยองขวัญแนว RPG ที่มี System Shock 2 และแฟรนไชส์ ​​​​BioShock ต้องเผชิญกับแรงกดดันที่คาดไม่ถึง Levine มุ่งมั่นที่จะทำให้การเลิกจ้างเป็นไปอย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยจัดเตรียมแพ็คเกจการเปลี่ยนผ่านและการสนับสนุน

มรดกของ BioShock Infinite และความคาดหวังของ BioShock 4

BioShock Infinite แม้จะมีโทนเศร้าโศก แต่ก็ยังทิ้งร่องรอยสำคัญไว้ในชุมชนเกม Levine เชื่อว่า Take-Two สามารถใช้ความเชี่ยวชาญของ Irrational ในการสร้าง BioShock รีเมคได้ โดยเสนอว่า "นั่นคงจะเป็นชื่อที่ดีสำหรับ Irrational ที่จะเข้ามามีส่วนร่วม"

BioShock 4 ที่กำลังจะมาถึงได้สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ อย่างมาก แม้ว่าจะมีการประกาศเมื่อห้าปีที่แล้ว แต่วันวางจำหน่ายยังคงไม่ได้รับการยืนยัน เนื่องจาก 2K และ Cloud Chamber Studios ยังคงพัฒนาต่อไป การเก็งกำไรชี้ไปที่ฉากโลกเปิดที่เป็นไปได้ ในขณะที่ยังคงรักษามุมมองบุคคลที่หนึ่งอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ แฟนๆ หวังว่า BioShock 4 จะได้เรียนรู้จากประสบการณ์และการพูดคุยที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัว BioShock Infinite