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Schockierende Enthüllungen von Bioshock Creator zum irrationalen Abschluss

Autor : Sebastian Aktualisieren : Jan 16,2025

Schockierende Enthüllungen von Bioshock Creator zum irrationalen Abschluss

Ken Levine denkt über die unerwartete Schließung von Irrational Games nach dem Erfolg von BioShock Infinite nach und beschreibt die Entscheidung als „kompliziert“. Er verrät, dass die Schließung des Studios überraschend kam: „Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma.“

Levine, Creative Director und Mitbegründer von Irrational Games, leitete die Entwicklung der gefeierten BioShock-Franchise. Die Schließung des Studios im Jahr 2014 nach der Veröffentlichung von BioShock Infinite führte 2017 zu seiner Umbenennung in Ghost Story Games unter Take-Two Interactive. Dieses Ereignis ereignete sich inmitten einer Zeit des Branchenumbruchs, die durch erhebliche Entlassungen in anderen bekannten Studios gekennzeichnet war.

In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine (über PC Gamer) ging Levine näher auf die Umstände des Untergangs von Irrational ein. Er erkannte persönliche Herausforderungen während der Entwicklung von BioShock Infinite an, die zu seinem Wunsch beitrugen, Irrational zu verlassen, aber er erwartete, dass das Studio weiterarbeiten würde. Die unerwartete Schließung, bestätigte er, habe viele im Team schockiert. Levine erklärt: „Ich glaube nicht, dass ich in der Lage war, ein guter Anführer zu sein.“ Irrational Games, bekannt für seine Beiträge zum Horror-RPG-Genre mit System Shock 2 und der BioShock-Reihe, sah sich unvorhergesehenem Druck ausgesetzt. Levine war bestrebt, die Entlassungen so reibungslos wie möglich zu gestalten, indem er Übergangspakete und Unterstützung bereitstellte.

BioShock Infinite's Legacy und BioShock 4 Vorfreude

BioShock Infinite hat trotz seines melancholischen Tons einen deutlichen Eindruck in der Gaming-Community hinterlassen. Levine glaubt, dass Take-Two die Expertise von Irrational bei einem BioShock-Remake hätte nutzen können, und schlägt vor: „Das wäre ein guter Titel für Irrational gewesen, um sich damit vertraut zu machen.“

Der kommende BioShock 4 hat bei den Fans für große Aufregung gesorgt. Obwohl vor fünf Jahren angekündigt, ist ein Veröffentlichungstermin noch unbestätigt, da 2K und Cloud Chamber Studios die Entwicklung fortsetzen. Spekulationen deuten auf ein mögliches Open-World-Setting hin, wobei die charakteristische Ich-Perspektive der Serie beibehalten wird. Fans hoffen, dass BioShock 4 aus den Erfahrungen und Diskussionen rund um die Veröffentlichung von BioShock Infinite lernen wird.