訊息 《生化奇兵》創作者關於非理性關閉的令人震驚的揭露

《生化奇兵》創作者關於非理性關閉的令人震驚的揭露

作者 : Sebastian 更新 : Jan 16,2025

《生化奇兵》創作者關於非理性關閉的令人震驚的揭露

肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》大獲成功後《Irrational Games》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露工作室的關閉令人驚訝,並表示:“我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司。”

Irrational Games 的創意總監兼聯合創始人 Levine 領導了廣受好評的《生化奇兵》係列遊戲的開發。 該工作室於 2014 年《生化奇兵:無限》發行後關閉,並於 2017 年更名為 Ghost Story Games,隸屬於 Take-Two Interactive。 這一事件發生在行業動蕩時期,其他知名工作室也出現了大幅裁員。

在最近接受 Edge 雜誌(來自 PC Gamer)的采訪中,Levine 詳細闡述了《Irrational》消亡的原因。他承認在《生化奇兵:無限》的開發過程中遇到的個人挑戰促使他希望離開《無理性》,但他希望工作室能夠繼續運營。他證實,意外的關閉令團隊中的許多人感到震驚。 萊文解釋說:“我認為我在任何狀態下都不適合成為一名優秀的領導者。” Irrational Games 因其《網絡奇兵 2》和《生化奇兵》係列對恐怖 RPG 類型的貢獻而聞名,但它麵臨著意想不到的壓力。 Levine 努力讓裁員盡可能順利,提供過渡方案和支持。

《生化奇兵:無限》的遺產和《生化奇兵 4》的期待

《生化奇兵:無限》盡管有著憂鬱的基調,但卻在遊戲界留下了重要的印記。 Levine 認為 Take-Two 可以利用 Irrational 的專業知識來重製《生化奇兵》,並表示:“這對 Irrational 來說是一個很好的標題,可以讓他們頭腦清醒。”

即將推出的《生化奇兵 4》在粉絲中引起了極大的興奮。盡管五年前就已宣布,但由於 2K 和 Cloud Chamber Studios 仍在繼續開發,發布日期尚未確定。猜測指出潛在的開放世界設置,同時保留該係列標誌性的第一人稱視角。 粉絲們希望《生化奇兵 4》能夠從《生化奇兵:無限》發布的經驗和討論中吸取教訓。