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Impactantes revelaciones del creador de Bioshock sobre el cierre irracional

Autor : Sebastian Actualizar : Jan 16,2025

Impactantes revelaciones del creador de Bioshock sobre el cierre irracional

Ken Levine reflexiona sobre el cierre inesperado de Irrational Games tras el éxito de BioShock Infinite y describe la decisión como "complicada". Él revela que el cierre del estudio fue una sorpresa y afirma: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi empresa".

Levine, director creativo y cofundador de Irrational Games, encabezó el desarrollo de la aclamada franquicia BioShock. El cierre del estudio en 2014, después del lanzamiento de BioShock Infinite, llevó a su cambio de nombre a Ghost Story Games en 2017 bajo Take-Two Interactive. Este evento ocurrió en medio de un período de agitación en la industria marcado por importantes despidos en otros estudios destacados.

En una entrevista reciente con Edge Magazine (a través de PC Gamer), Levine explicó las circunstancias que rodearon la desaparición de Irrational. Reconoció que los desafíos personales durante el desarrollo de BioShock Infinite contribuyeron a su deseo de dejar Irrational, pero esperaba que el estudio siguiera funcionando. El cierre inesperado, confirmó, conmocionó a muchos dentro del equipo. Levine explica: "No creo que estuviera en condiciones de ser un buen líder". Irrational Games, reconocida por sus contribuciones al género de los juegos de rol de terror con System Shock 2 y la franquicia BioShock, enfrentó presiones imprevistas. Levine se esforzó por hacer que los despidos fueran lo más fluidos posible, brindando paquetes de transición y apoyo.

El legado de BioShock Infinite y la anticipación de BioShock 4

BioShock Infinite, a pesar de su tono melancólico, dejó una huella significativa en la comunidad de jugadores. Levine cree que Take-Two podría haber utilizado la experiencia de Irrational en una nueva versión de BioShock, y sugiere: "Ese habría sido un buen título para que Irrational entendiera".

El próximo BioShock 4 ha generado un entusiasmo considerable entre los fanáticos. Si bien se anunció hace cinco años, la fecha de lanzamiento aún no está confirmada mientras 2K y Cloud Chamber Studios continúan su desarrollo. La especulación apunta a un posible escenario de mundo abierto, manteniendo al mismo tiempo la perspectiva en primera persona característica de la serie. Los fanáticos esperan que BioShock 4 aprenda de las experiencias y discusiones que rodearon el lanzamiento de BioShock Infinite.