Révélations choquantes de Bioshock Creator sur une fermeture irrationnelle
Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de « compliquée ». Il révèle que la fermeture du studio a été une surprise : "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."
Levine, directeur créatif et co-fondateur d'Irrational Games, a dirigé le développement de la célèbre franchise BioShock. La fermeture du studio en 2014, après la sortie de BioShock Infinite, a conduit à son changement de nom sous le nom de Ghost Story Games en 2017 sous Take-Two Interactive. Cet événement s'est produit au milieu d'une période de bouleversements de l'industrie marquée par des licenciements importants dans d'autres studios de premier plan.
Dans une récente interview avec Edge Magazine (via PC Gamer), Levine a expliqué les circonstances entourant la disparition d'Irrational. Il a reconnu les défis personnels au cours du développement de BioShock Infinite qui ont contribué à son désir de quitter Irrational, mais il s'attendait à ce que le studio continue de fonctionner. La fermeture inattendue, a-t-il confirmé, a choqué de nombreux membres de l’équipe. Levine explique : "Je ne pense pas que j'étais en état d'être un bon leader." Irrational Games, réputé pour ses contributions au genre RPG d'horreur avec System Shock 2 et la franchise BioShock, a été confronté à des pressions imprévues. Levine s'est efforcé de rendre les licenciements aussi fluides que possible, en fournissant des programmes de transition et un soutien.
L'héritage de BioShock Infinite et l'anticipation de BioShock 4
BioShock Infinite, malgré son ton mélancolique, a laissé une marque importante dans la communauté des joueurs. Levine pense que Take-Two aurait pu utiliser l'expertise d'Irrational sur un remake de BioShock, suggérant : "Cela aurait été un bon titre pour qu'Irrational se fasse une idée."
Le prochain BioShock 4 a suscité un enthousiasme considérable parmi les fans. Bien qu'annoncée il y a cinq ans, la date de sortie n'est toujours pas confirmée alors que 2K et Cloud Chamber Studios poursuivent leur développement. Les spéculations suggèrent un potentiel monde ouvert, tout en conservant la perspective à la première personne emblématique de la série. Les fans espèrent que BioShock 4 apprendra des expériences et des discussions entourant la sortie de BioShock Infinite.
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