Pendedahan Mengejutkan daripada Pencipta Bioshock mengenai Penutupan Tidak Rasional
Ken Levine mengimbas kembali penutupan Irrational Games yang tidak dijangka berikutan kejayaan BioShock Infinite, menyifatkan keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan bahawa penutupan studio itu mengejutkan, dengan menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya."
Levine, pengarah kreatif dan pengasas bersama Irrational Games, menerajui pembangunan francais BioShock yang terkenal. Penutupan studio pada 2014, selepas keluaran BioShock Infinite, membawa kepada penjenamaan semulanya sebagai Ghost Story Games pada 2017 di bawah Take-Two Interactive. Peristiwa ini berlaku di tengah-tengah tempoh pergolakan industri yang ditandai dengan pemberhentian yang ketara di studio terkemuka lain.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer), Levine menghuraikan keadaan sekitar kematian Irrational. Dia mengakui cabaran peribadi semasa pembangunan BioShock Infinite yang menyumbang kepada keinginannya untuk meninggalkan Irrational, tetapi dia mengharapkan studio itu terus beroperasi. Penutupan yang tidak dijangka itu, beliau mengesahkan, mengejutkan ramai pihak dalam pasukan. Levine menjelaskan, "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Permainan Tidak Rasional, yang terkenal dengan sumbangannya kepada genre RPG seram dengan System Shock 2 dan francais BioShock, menghadapi tekanan yang tidak dijangka. Levine berusaha untuk membuat pemberhentian selancar mungkin, menyediakan pakej peralihan dan sokongan.
Legasi BioShock Infinite dan Jangkaan BioShock 4
BioShock Infinite, walaupun nada melankoliknya, meninggalkan kesan ketara pada komuniti permainan. Levine percaya Take-Two boleh menggunakan kepakaran Irrational dalam pembuatan semula BioShock, dengan mencadangkan, "Itu akan menjadi tajuk yang baik untuk Irrational untuk mendapatkan perhatian mereka."
BioShock 4 yang akan datang telah menjana keterujaan yang besar di kalangan peminat. Walaupun diumumkan lima tahun lalu, tarikh keluaran masih belum disahkan kerana 2K dan Cloud Chamber Studios meneruskan pembangunan. Spekulasi menunjukkan persekitaran dunia terbuka yang berpotensi, sambil mengekalkan perspektif orang pertama tandatangan siri ini. Peminat berharap BioShock 4 akan belajar daripada pengalaman dan perbincangan mengenai keluaran BioShock Infinite.