Bahay Balita Nakakagimbal na Mga Paghahayag mula sa Bioshock Creator sa Hindi Makatwirang Pagsara

Nakakagimbal na Mga Paghahayag mula sa Bioshock Creator sa Hindi Makatwirang Pagsara

May-akda : Sebastian Update : Jan 16,2025

Nakakagimbal na Mga Paghahayag mula sa Bioshock Creator sa Hindi Makatwirang Pagsara

Inisip ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng Irrational Games kasunod ng tagumpay ng BioShock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." He reveals that the studio's shuttering came as a surprise, stating, "Akala ko magpapatuloy sila. Pero hindi ko iyon kumpanya."

Si Levine, creative director at co-founder ng Irrational Games, ang nanguna sa pagbuo ng kinikilalang BioShock franchise. Ang pagsasara ng studio noong 2014, pagkatapos ng paglabas ng BioShock Infinite, ay humantong sa rebranding nito bilang Ghost Story Games noong 2017 sa ilalim ng Take-Two Interactive. Naganap ang kaganapang ito sa gitna ng isang panahon ng pag-aalsa sa industriya na minarkahan ng makabuluhang tanggalan sa iba pang kilalang studio.

Sa isang kamakailang panayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), ipinaliwanag ni Levine ang mga pangyayari na nakapaligid sa pagkamatay ni Irrational. Kinilala niya ang mga personal na hamon sa panahon ng pag-unlad ng BioShock Infinite na nag-ambag sa kanyang pagnanais na umalis sa Irrational, ngunit inaasahan niyang magpapatuloy ang operasyon ng studio. Ang hindi inaasahang pagsasara, kinumpirma niya, ay ikinagulat ng marami sa loob ng koponan. Ipinaliwanag ni Levine, "Sa palagay ko hindi ako nasa anumang estado upang maging isang mahusay na pinuno." Ang mga Irrational Games, na kilala sa mga kontribusyon nito sa horror RPG genre na may System Shock 2 at ang prangkisa ng BioShock, ay humarap sa mga hindi inaasahang panggigipit. Sinikap ni Levine na gawing maayos ang mga tanggalan hangga't maaari, na nagbibigay ng mga transition package at suporta.

Ang Legacy ng BioShock Infinite at BioShock 4 Anticipation

Ang BioShock Infinite, sa kabila ng mapanglaw na tono nito, ay nag-iwan ng malaking marka sa gaming community. Naniniwala si Levine na maaaring gamitin ng Take-Two ang kadalubhasaan ng Irrational sa isang BioShock remake, na nagmumungkahi na, "Magandang titulo iyon para sa Irrational para mapansin nila."

Ang paparating na BioShock 4 ay nakabuo ng malaking pananabik sa mga tagahanga. Habang inanunsyo limang taon na ang nakakaraan, ang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma habang ang 2K at Cloud Chamber Studios ay nagpapatuloy sa pagbuo. Ang haka-haka ay tumuturo sa isang potensyal na open-world na setting, habang pinapanatili ang signature first-person na pananaw ng serye. Umaasa ang mga tagahanga na matututo ang BioShock 4 mula sa mga karanasan at talakayan tungkol sa paglabas ng BioShock Infinite.