Rivelazioni scioccanti di Bioshock Creator su Irrational Closure
Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata di Irrational Games in seguito al successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata". Rivela che la chiusura dello studio è stata una sorpresa, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia azienda."
Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, ha guidato lo sviluppo dell'acclamato franchise BioShock. La chiusura dello studio nel 2014, dopo l'uscita di BioShock Infinite, ha portato al suo rebranding in Ghost Story Games nel 2017 sotto Take-Two Interactive. Questo evento si è verificato in un periodo di sconvolgimenti del settore segnato da significativi licenziamenti presso altri importanti studi cinematografici.
In una recente intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer), Levine ha elaborato le circostanze che circondano la morte di Irrational. Ha riconosciuto le sfide personali durante lo sviluppo di BioShock Infinite che hanno contribuito al suo desiderio di lasciare Irrational, ma si aspettava che lo studio continuasse a operare. La chiusura inaspettata, ha confermato, ha scioccato molti all'interno della squadra. Levine spiega: "Non credo di essere in uno stato adatto per essere un buon leader". Irrational Games, rinomata per il suo contributo al genere dei giochi di ruolo horror con System Shock 2 e il franchise BioShock, ha dovuto affrontare pressioni impreviste. Levine si è sforzato di rendere i licenziamenti il più agevoli possibile, fornendo pacchetti di transizione e supporto.
L'eredità di BioShock Infinite e le anticipazioni di BioShock 4
BioShock Infinite, nonostante il suo tono malinconico, ha lasciato un segno significativo nella comunità dei giocatori. Levine ritiene che Take-Two avrebbe potuto utilizzare l'esperienza di Irrational su un remake di BioShock, suggerendo: "Sarebbe stato un buon titolo per Irrational per farsi un'idea."
L'imminente BioShock 4 ha suscitato notevole entusiasmo tra i fan. Sebbene annunciata cinque anni fa, la data di rilascio rimane non confermata poiché 2K e Cloud Chamber Studios continuano lo sviluppo. Le speculazioni puntano a una potenziale ambientazione open-world, pur mantenendo la prospettiva in prima persona caratteristica della serie. I fan sperano che BioShock 4 impari dalle esperienze e dalle discussioni riguardanti l'uscita di BioShock Infinite.