Thuis Nieuws "Xbox Games Outsell PS5 -titels: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 -titels: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Auteur : Alexander Update : May 12,2025

De multiplatform -strategie van Microsoft is duidelijk succesvol, zoals blijkt uit de sterke prestaties van zijn games op PlayStation 5, naast Xbox Series X en S en PC. Dit inzicht komt rechtstreeks van Sony's PlayStation Blog, die de best verkopende PlayStation Store-games voor april 2025 onthulde.

In de VS en Canada domineerden Microsoft-titels de top drie plekken op de PS5's niet-vrij-tot-play downloaddiagram, met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft en Forza Horizon 5. Een soortgelijke trend werd waargenomen in Europa, waar Forza Horizon 5 de kaart leidde, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster en Minecraft.

Bovendien, Clair Obscur: Expedition 33, die Microsoft ondersteunde met een dag-één gamepaslancering en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, sterk gerangschikt in beide hitlijsten. Andere opmerkelijke inzendingen van Microsoft-studio's waren Call of Duty: Black Ops 6 door Activision en Indiana Jones and the Great Circle van Bethesda.

Dit succes onderstreept de universele aantrekkingskracht van kwaliteitsgames, ongeacht hun oorsprong. De anticipatie op Forza Horizon 5 op PS5, de voortdurende allure van de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, en de blijvende populariteit van Minecraft, versterkt door het virale succes van de Minecraft -film, benadrukken de vraag naar deze titels op verschillende platforms.

De aanpak van Microsoft voor multiplatform releases wordt de norm, zoals te zien bij de recente aankondiging van Gears of War: Reloaded, gepland voor release op pc, Xbox en PlayStation in augustus. De mogelijkheid van Halo, een voormalig exclusieve Xbox, het volgende voorbeeld lijkt steeds waarschijnlijker.

Phil Spencer, Microsoft's Gaming Chief, heeft verklaard dat geen enkele game in hun first-party line-up verboden is voor multiplatform-release, inclusief Halo. In een interview met Bloomberg benadrukte Spencer een bedrijfsgestuurde aanpak en merkte hij op dat de hoge verwachtingen binnen Microsoft winstgevende resultaten opleveren, vooral na de acquisitie van Activision Blizzard van $ 69 miljard.

Spencer herhaalde het belang van het maximaliseren van de sterkte van de games van Microsoft in de console-, pc- en cloudplatforms om hun bedrijfsstrategie te verbeteren.

Voormalig Xbox -directeur Peter Moore stelde IGN voor dat de potentiële financiële voordelen van het vrijgeven van Halo op PlayStation aanzienlijk kunnen zijn, wat een serieuze overweging van Microsoft zou kunnen zijn. Moore erkende de iconische status van Halo binnen het Xbox -ecosysteem, maar benadrukte de noodzaak om dergelijke intellectueel eigendom te benutten voor bredere bedrijfsdoelen.

Ondanks potentiële terugslag van toegewijde Xbox-fans, gaf Moore aan dat de focus van Microsoft op de levensvatbaarheid en catering van de langetermijn voor nieuwere generaties waarschijnlijk opwegen tegen de ontevredenheid op korte termijn. Naarmate de gaming -industrie evolueert, weerspiegelt de strategie van Microsoft een aanpassing om te voldoen aan de eisen van een divers en groeiend publiek.