Casa Notizia "Xbox Games Outsell PS5 Titoli: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 Titoli: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Autore : Alexander Aggiornamento : May 12,2025

La strategia multipiattaforma di Microsoft ha evidentemente successo, come evidenziato dalle forti prestazioni dei suoi giochi su PlayStation 5, oltre a Xbox Series X e S e PC. Questa intuizione viene direttamente dal blog di Sony PlayStation, che ha rivelato i giochi di Store PlayStation più venduti per aprile 2025.

Negli Stati Uniti e in Canada, i titoli di Microsoft hanno dominato i primi tre punti sulla tabella di download non libera da PS5, con Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft e Forza Horizon 5. Una tendenza simile è stata osservata in Europa, dove Forza Horizon 5 ha portato il grafico, seguito dallo scrolls Elder IV: Oblivion Remasterd e Minecraf.

Inoltre, Clair Obscur: Expedition 33, che Microsoft ha supportato con un lancio di Game Pass Day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, si è classificata in alto su entrambe le classifiche. Altre voci notevoli di studi di proprietà di Microsoft includevano Call of Duty: Black Ops 6 di Activision e Indiana Jones e The Great Circle di Bethesda.

Questo successo sottolinea il fascino universale di giochi di qualità, indipendentemente dalla loro origine. L'anticipazione per Forza Horizon 5 su PS5, il continuo fascino di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e la popolarità duratura di Minecraft, amplificata dal successo virale del film di Minecraft, evidenziano la domanda di questi titoli su diverse piattaforme.

L'approccio di Microsoft alle versioni multipiattaforma sta diventando la norma, come si vede con il recente annuncio di Gears of War: Reloaded, previsto per il rilascio su PC, Xbox e PlayStation in agosto. La possibilità di Halo, un'ex esclusiva Xbox, seguendo la causa sembra sempre più probabile.

Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha dichiarato che nessun gioco nella loro formazione di prima parte è vietato per il rilascio multipiattaforma, incluso Halo. In un'intervista con Bloomberg, Spencer ha sottolineato un approccio basato sul business, rilevando le alte aspettative all'interno di Microsoft per fornire risultati redditizi, soprattutto dopo l'acquisizione di $ 69 miliardi di Blizzard Activision.

Spencer ha ribadito l'importanza di massimizzare la forza dei giochi di Microsoft attraverso la console, il PC e le piattaforme cloud per migliorare la loro strategia aziendale.

L'ex dirigente di Xbox Peter Moore ha suggerito a IGN che i potenziali benefici finanziari del rilascio di Halo su PlayStation potrebbero essere significativi, spingendo una seria considerazione da Microsoft. Moore ha riconosciuto lo stato iconico di Halo all'interno dell'ecosistema Xbox, ma ha sottolineato la necessità di sfruttare tale proprietà intellettuale per obiettivi aziendali più ampi.

Nonostante il potenziale contraccolpo dei fan dedicati di Xbox, Moore ha indicato che l'attenzione di Microsoft sulla redditività aziendale a lungo termine e sulla catering alle nuove generazioni avrebbe probabilmente superato il malcontento dei ventilatori a breve termine. Man mano che il settore dei giochi si evolve, la strategia di Microsoft riflette un adattamento per soddisfare le esigenze di un pubblico diversificato e in crescita.