"Xbox Games Outsell PS5 Tajuk: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"
Strategi multiplatform Microsoft jelas berjaya, seperti yang dibuktikan oleh prestasi kuat permainannya di PlayStation 5, sebagai tambahan kepada Xbox Series X dan S dan PC. Wawasan ini datang terus dari Sony's PlayStation Blog, yang mendedahkan permainan kedai PlayStation yang paling laris untuk April 2025.
Di Amerika Syarikat dan Kanada, tajuk Microsoft menguasai tiga tempat teratas di carta muat turun yang tidak dimainkan oleh PS5, yang memaparkan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft, dan Forza Horizon 5.
Di samping itu, Clair Obscur: Ekspedisi 33, yang Microsoft disokong dengan pelancaran permainan sehari-satu dan dipaparkan dalam siaran Xbox Showcase, disenaraikan di kedua-dua carta. Penyertaan terkenal lain dari studio milik Microsoft termasuk Call of Duty: Black Ops 6 oleh Activision dan Indiana Jones dan Bulatan Besar oleh Bethesda.
Kejayaan ini menggariskan daya tarikan sejagat permainan yang berkualiti, tanpa mengira asalnya. Jangkaan untuk Forza Horizon 5 pada PS5, daya tarikan yang berterusan dari Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered, dan populariti Minecraft yang berkekalan, diperkuat oleh kejayaan virus filem Minecraft, menyerlahkan permintaan untuk tajuk -tajuk ini di pelbagai platform.
Pendekatan Microsoft untuk keluaran multiplatform menjadi norma, seperti yang dilihat dengan pengumuman baru -baru ini Gears of War: Reloaded, dijadualkan untuk dibebaskan pada PC, Xbox, dan PlayStation pada bulan Ogos. Kemungkinan Halo, bekas Xbox eksklusif, saman berikut kelihatannya semakin mungkin.
Phil Spencer, ketua permainan Microsoft, telah menyatakan bahawa tiada permainan dalam barisan pihak pertama mereka adalah luar batas untuk pelepasan multiplatform, termasuk Halo. Dalam temu bual dengan Bloomberg, Spencer menekankan pendekatan yang didorong oleh perniagaan, dengan mencatatkan jangkaan yang tinggi dalam Microsoft untuk memberikan hasil yang menguntungkan, terutama selepas pengambilalihan $ 69 bilion Activision Blizzard.
Spencer mengulangi pentingnya memaksimumkan kekuatan permainan Microsoft di seluruh konsol, PC, dan platform awan untuk meningkatkan strategi perniagaan mereka.
Bekas eksekutif Xbox Peter Moore mencadangkan untuk IGN bahawa manfaat kewangan yang berpotensi melepaskan Halo di PlayStation boleh menjadi penting, mendorong pertimbangan serius dari Microsoft. Moore mengakui status ikon Halo dalam ekosistem Xbox tetapi menekankan keperluan untuk memanfaatkan harta intelektual sedemikian untuk matlamat perniagaan yang lebih luas.
Walaupun terdapat kemungkinan tindak balas daripada peminat Xbox yang berdedikasi, Moore menunjukkan bahawa fokus Microsoft terhadap daya maju perniagaan jangka panjang dan memenuhi generasi baru mungkin akan melebihi ketidakpuasan kipas jangka pendek. Apabila industri permainan berkembang, strategi Microsoft mencerminkan penyesuaian untuk memenuhi tuntutan penonton yang pelbagai dan berkembang.
Artikel terkini