Ev Haberler "Xbox Games Outsell PS5 Başlıkları: Oblivion, Minecraft, Forza Lider"

"Xbox Games Outsell PS5 Başlıkları: Oblivion, Minecraft, Forza Lider"

Yazar : Alexander Güncelleme : May 12,2025

Microsoft'un çok platform stratejisi, Xbox Series X ve S ve PC'ye ek olarak PlayStation 5'teki oyunlarının güçlü performansıyla kanıtlandığı gibi, açıkça başarılı. Bu içgörü, Nisan 2025 için en çok satan PlayStation Store oyunlarını açıklayan Sony'nin PlayStation blogundan geliyor.

ABD ve Kanada'da Microsoft başlıkları, PS5'in oynaması ücretsiz olmayan indirme tablosunda ilk üç noktaya hakim oldu, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft ve Forza Horizon 5. Benzer bir eğilim, Forza Horizon 5'in grafikte yönettiği, ardından Elder ve Minecraged'in ardından, IV ve Minecracted.

Buna ek olarak, Microsoft'un bir gün bir Game Pass lansmanı ile desteklediği ve Xbox Showcase yayınlarında yer aldığı Clair Obscur: Expedition 33, her iki grafikte de büyük ölçüde sıralandı. Microsoft'a ait stüdyolardan gelen diğer kayda değer girişler arasında Call of Duty: Black Ops 6 Activision ve Indiana Jones ve Bethesda'dan Great Circle vardı.

Bu başarı, kökenlerine bakılmaksızın kaliteli oyunların evrensel çekiciliğini vurgulamaktadır. Forza Horizon 5'in PS5 için beklentisi, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Minecraft filminin viral başarısıyla yükseltilen Minecraft'ın kalıcı popülaritesi, farklı platformlarda bu başlıklara olan talebi vurgulamaktadır.

Microsoft'un Multiplatform sürümlerine yaklaşımı, Ağustos ayında PC, Xbox ve PlayStation'da piyasaya sürülecek olan Wars of War: Reloaded'in son duyurusu ile görüldüğü gibi norm haline geliyor. Takip edilen eski bir Xbox'a özel olan Halo'nun olasılığı giderek daha muhtemel görünüyor.

Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer, birinci taraf dizilerinde hiçbir oyunun Halo da dahil olmak üzere çok platform sürümü için sınır dışı olmadığını belirtti. Bloomberg ile yapılan bir röportajda Spencer, özellikle Activision Blizzard'ın 69 milyar dolarlık satın alımından sonra, Microsoft içindeki yüksek beklentilerin karlı sonuçlar vermesi için iş odaklı bir yaklaşımı vurguladı.

Spencer, iş stratejilerini geliştirmek için Microsoft'un konsol, PC ve bulut platformları üzerindeki gücünü en üst düzeye çıkarmanın önemini yineledi.

Eski Xbox yöneticisi Peter Moore, Halo'yu PlayStation'da serbest bırakmanın potansiyel finansal faydalarının önemli olabileceğini ve Microsoft'tan ciddi bir şekilde değerlendirilebileceğini önerdi. Moore, Xbox ekosistemindeki Halo'nun ikonik statüsünü kabul etti, ancak daha geniş iş hedefleri için bu tür fikri mülkiyetten yararlanma ihtiyacını vurguladı.

Özel Xbox hayranlarının potansiyel tepkisine rağmen, Moore, Microsoft'un uzun vadeli iş yaşayabilirliğine odaklanmasının ve daha yeni nesillere hitap etmenin muhtemelen kısa vadeli fan hoşnutsuzluğundan daha ağır basacağını belirtti. Oyun endüstrisi geliştikçe, Microsoft'un stratejisi, çeşitli ve büyüyen bir kitlenin taleplerini karşılamak için bir uyarlamayı yansıtıyor.