"Xbox Games Overselt PS5 названия: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"
Многоплатформенная стратегия Microsoft, очевидно, успешна, о чем свидетельствует сильная производительность своих игр на PlayStation 5, в дополнение к Xbox Series X и S и PC. Это понимание происходит непосредственно из блога Sony PlayStation, в котором раскрыли самые продаваемые игры PlayStation Store за апрель 2025 года.
В США и Канаде «Microsoft Titles» доминировали в трех лучших местах на не бесплатно-игровой диаграмме PS5 с участием Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft и Forza Horizon 5. Аналогичная тенденция наблюдалась в Европе, где Forza Horizon 5 возглавляли график, за которыми следуют Elder Scrolls IV: Oblivion, и Minecraft.
Кроме того, CLAIR Noscur: Expedition 33, которую Microsoft поддержала с запуском Game Pass Day-One и показан в Showcase Showcase Xbox, высоко оценила в обеих графиках. Другие примечательные записи, принадлежащие Microsoft Studios, включали Call of Duty: Black Ops 6 от Activision и Indiana Jones и Great Circle By Bethesda.
Этот успех подчеркивает универсальную привлекательность качественных игр, независимо от их происхождения. Ожидание для Forza Horizon 5 на PS5, продолжающееся очарование Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и устойчивая популярность Minecraft, усиленная вирусным успехом фильма Minecraft, подчеркивают спрос на эти титулы на разных платформах.
Подход Microsoft к многоплатформенным выпускам становится нормой, как видно из недавнего объявления о Gears of War: Reloaded, намечен для выпуска на ПК, Xbox и PlayStation в августе. Возможность Halo, бывшего эксклюзивного Xbox, следующего за иском, кажется все более вероятной.
Фил Спенсер, руководитель игр Microsoft, заявил, что ни одна игра в их первой линейке не является лишним для Multiplatform Release, включая Halo. В интервью Bloomberg Спенсер подчеркнул бизнес-подход, отмечая высокие ожидания в Microsoft для достижения прибыльных результатов, особенно после приобретения Activision Blizzard в 69 миллиардов долларов.
Спенсер подтвердил важность максимизации силы игр Microsoft в консоли, ПК и облачных платформах для улучшения их бизнес -стратегии.
Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур предложил INIG, что потенциальные финансовые выгоды от выпуска Halo на PlayStation могут быть значительным, что вызвало серьезное рассмотрение Microsoft. Мур признал культовый статус Halo в экосистеме Xbox, но подчеркнул необходимость использования такой интеллектуальной собственности для более широких бизнес -целей.
Несмотря на потенциальную негативную реакцию от специальных поклонников Xbox, Мур показал, что Microsoft сосредоточена на долгосрочной жизнеспособности бизнеса и обслуживании новых поколений, вероятно, перевешивает краткосрочный недовольство фанатами. По мере развития игровой индустрии стратегия Microsoft отражает адаптацию для удовлетворения требований разнообразной и растущей аудитории.