Lar Notícias "Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Autor : Alexander Atualizar : May 12,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft é evidentemente bem -sucedida, como evidenciado pelo forte desempenho de seus jogos no PlayStation 5, além do Xbox Series X e S e PC. Esse insight vem diretamente do PlayStation Blog da Sony, que divulgou os jogos mais vendidos da PlayStation Store para abril de 2025.

Nos EUA e Canadá, os títulos da Microsoft dominaram os três primeiros pontos no gráfico de download não-i-i-Free-Free-Free-Play, apresentando o Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft e Forza Horizon 5. A TRENDS MIRTERNOS IV: FORZA HORIZON 5 LED THE CARTA, seguida por o gráfico.

Além disso, Clair Obscur: Expedition 33, que a Microsoft apoiou com um lançamento do dia de jogo do dia e apareceu nas transmissões do Xbox Showcase, classificadas em ambos os gráficos. Outras entradas notáveis ​​dos estúdios de propriedade da Microsoft incluíram Call of Duty: Black Ops 6 por Activision e Indiana Jones e The Great Circle da Bethesda.

Esse sucesso ressalta o apelo universal de jogos de qualidade, independentemente de sua origem. A antecipação para a Forza Horizon 5 no PS5, o fascínio contínuo do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e a popularidade duradoura do Minecraft, amplificados pelo sucesso viral do filme Minecraft, destacam a demanda por esses títulos entre diferentes plataformas.

A abordagem da Microsoft aos lançamentos multiplataforma está se tornando a norma, como visto com o recente anúncio de Gears of War: Reloaded, programado para lançamento no PC, Xbox e PlayStation em agosto. A possibilidade de Halo, um ex -Xbox exclusivo, a seguir o processo parece cada vez mais provável.

Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, afirmou que nenhum jogo em sua formação de primeiros partidos está fora dos limites para lançamento multiplataforma, incluindo Halo. Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer enfatizou uma abordagem orientada aos negócios, observando as altas expectativas da Microsoft para fornecer resultados lucrativos, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard.

Spencer reiterou a importância de maximizar a força dos jogos da Microsoft em plataformas de console, PC e nuvem para aprimorar sua estratégia de negócios.

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, sugeriu à IGN que os potenciais benefícios financeiros de liberar Halo no PlayStation pudessem ser significativos, levando a uma consideração séria da Microsoft. Moore reconheceu o status icônico de Halo no ecossistema Xbox, mas enfatizou a necessidade de alavancar essa propriedade intelectual para objetivos de negócios mais amplos.

Apesar da potencial reação dos fãs dedicados do Xbox, Moore indicou que o foco da Microsoft na viabilidade de negócios de longo prazo e na atendimento a novas gerações provavelmente superaria o descontentamento dos fãs de curto prazo. À medida que a indústria de jogos evolui, a estratégia da Microsoft reflete uma adaptação para atender às demandas de um público diversificado e crescente.