အနုပညာရှင်ဟောင်းများက 'Starfield တွင်စိတ်လှုပ်ရှားစရာများကဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုများသည်အနုပညာရှင်ဟောင်းများကပြောကြားသည်
Starfield ၏ toned-down အကြမ်းဖက်မှု - တမင်ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှု
Bethesda ၏ကြယ်ပွင့်သည် decapitations အပါအ 0 င်ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုများအတွက်ပိုမိုများပြားလာရန်စီစဉ်ထားသော်လည်းနောက်ဆုံးတွင် Visceral ချဉ်းကပ်မှုကိုရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ဒီဆုံးဖြတ်ချက်အရ Bethesda ဇာတ်ကောင် Dennis Mejillones (Kiwi Talkz Podcast) အရနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များနှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ်ခုလုံးမှထွက်ပေါ်လာသည်။
ဇာတ်ကောင်ဝတ်စုံများနှင့်သံခမောက်များသည်ထူးခြားသောကာတွန်းစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ လက်တွေ့ကျသောမကောင်းသော decapitation နှင့်အခြားအကြမ်းဖက်ကာတွန်းများကိုဤကွဲပြားခြားနားသောအကွာအဝေးတွင်ဖန်တီးထားသောအခြားအကြမ်းဖက်ကာတွန်းများကိုဖန်တီးခြင်းသည်အလွန်နည်းပါးသည်။ Starfield ၏စတင်သည့်နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများကြောင့်ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်သမ္မာသတိရှိလာသည်။
နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအကန့်အသတ်များအပြင် startfield's cleally tone နှင့်အတူ stylisted ရွေးချယ်မှု align ။ ဟာသအကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် Gore ကိုမကြာခဏထည့်သွင်းလေ့ရှိသောအမှိုက်များကိုမကြာခဏပေါင်းစပ်ထားသည့်အမှိုက်များနှင့်မတူဘဲ Starfield သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောသိပ္ပံနှင့်လေးနက်သောသိပ္ပံပညာကိုရရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။ ထိပ်တန်းအကြမ်းဖက်မှုများသည်ဤရည်ရွယ်ချက်များကြောင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်းမှေးမှိန်သွားစေနိုင်သည်။
Starfield သည်အကြမ်းဖက်မှုကင်းမဲ့ခြင်းမဟုတ်ပါ။ 4 င်းတို့၏တိုက်ပွဲစနစ်သည်အမြတ်အစွန်း 4 ခုအပေါ်တိုးတက်မှုအဖြစ်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ချီးမွမ်းခံရသည်။ ဂရပ်ဖစ်အသေးစိတ်ကိုကန့်သတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဆိုလိုသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်လူထုသဘောပေါက်ရန်ပရိသတ်များပိုမိုရှာဖွေရန်ပရိသတ်များ (အထူးသဖြင့်နိုက်ကလပ်ကဲ့သို့ဒေသများတွင်) ကိုရှာဖွေရန်စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း, ထို့ကြောင့် Bethesda ၏ရွေးချယ်မှုသည်စတူဒီယို၏ယခင်, ပို. ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်ခေါင်းစဉ်များမှသွေဖည်နေလျှင်ပင်မဟာဗျူဟာအရအသံအရအသံဖြင့်အသံကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြဲပါ။