ニュース 「スターフィールド」で切除されたグラフィック暴力は、元アーティストは言う

「スターフィールド」で切除されたグラフィック暴力は、元アーティストは言う

著者 : Nathan アップデート : Feb 20,2025

「スターフィールド」で切除されたグラフィック暴力は、元アーティストは言う

スターフィールドのトーンダウン暴力:意図的なデザインの選択

ベセスダのスターフィールドは当初、斬首を含むより多くのグラフィック暴力を計画していましたが、最終的には内臓の少ないアプローチを選択しました。この決定は、元ベセスダのキャラクターアーティストであるデニス・メジロン(キウイ・トーク・ポッドキャスト)によると、技術的な制限と物語の考慮事項の両方に由来しています。

非常に多様なキャラクタースーツとヘルメットが重要なアニメーションの課題を提示しました。この多様な範囲にわたって現実的な断頭やその他の暴力的なアニメーションを作成することは、あまりにも技術的に要求が厳しく、グリッチや非現実的なビジュアルにつながる可能性があります。スターフィールドの発売後の技術的ハードルを考えると、この決定は賢明に見えます。

技術的な制約を超えて、スタイルの選択はスターフィールドの全体的なトーンと一致しています。コメディー効果のためにゴアを組み込んだことが多いフォールアウトの暗いユーモラスな暴力とは異なり、スターフィールドは、より根拠があり、深刻なSF体験を目指しています。オーバーザトップの暴力は、この意図された雰囲気と衝突し、没入感を損なう可能性がありました。

スターフィールドは暴力を欠いていませんが、その戦闘システムはフォールアウト4の改善として広く称賛されています - グラフィックの詳細を制限する決定は、美学の意図的な変化を表しています。このアプローチは、より多くのリアリズムを求めている一部のファン(特にナイトクラブのような分野で)を求めている潜在的に失望していますが、ゲームが不一致またはそれほど信じられないほど感じることを妨げる可能性があります。したがって、ベセスダの選択は、たとえスタジオの以前のよりグラフィカルな暴力的なタイトルから逸脱していても、戦略的に健全に見えます。