Huyền thoại PlayStation Shuhei Yoshida 'sẽ cố gắng chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony
Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida tiết lộ rằng ông sẽ chống lại sự thúc đẩy trò chơi dịch vụ trực tiếp gây tranh cãi của Sony. Yoshida, chủ tịch Sie Worldwide Studios từ 2008-2019, bày tỏ lo ngại về các trò chơi hài hước về những rủi ro vốn có mà Sony thừa nhận trong chiến lược đầu tư này.
Tuyên bố này xuất hiện giữa những thách thức đáng kể đối với các dự án dịch vụ trực tiếp của PlayStation. Trong khi Helldivers 2 đạt được thành công phi thường, bán 12 triệu bản trong 12 tuần, các tiêu đề khác phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Concord, đặc biệt, là một thất bại lớn, chỉ kéo dài vài tuần do số lượng người chơi cực kỳ thấp, cuối cùng dẫn đến việc hủy bỏ và đóng cửa nhà phát triển của nó. Chi phí phát triển trị giá 200 triệu đô la ( Kotaku ), thậm chí không bao gồm quyền IP hoặc mua lại studio, nhấn mạnh các tổn thất tài chính. Thất bại này kể về việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi của chúng tôi và gần đây, gần đây, hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước-dự án God of War tại BluePoint và một dự án khác tại Bend Studio (Days Gone Developers).
Yoshida, khởi hành Sony sau 31 năm, đưa ra giả thuyết cho một cách tiếp cận khác nếu anh ta ở vị trí của Hermen Hulst (Giám đốc điều hành SIE Studio Business CEO) hiện tại. Ông nhấn mạnh những cân nhắc về ngân sách, lập luận chống lại việc chuyển hướng các nguồn lực từ các nhượng quyền thương mại một người được thành lập như God of War sang các dự án dịch vụ trực tiếp rủi ro có khả năng. Trong khi thừa nhận đầu tư gia tăng của Sony vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp sau khi anh ta ra đi, ông tin rằng rủi ro thành công vốn có trong thị trường cạnh tranh này đã bị đánh giá thấp. Ông nhấn mạnh chiến thắng bất ngờ của Helldivers 2 *như là bằng chứng về bản chất không thể đoán trước của ngành công nghiệp.
Báo cáo tài chính của Sony chứng thực những lo ngại này. Hiroki Totoki (Chủ tịch Sony, COO và CFO) thừa nhận những bài học rút ra từ cả hai thành công của Helldivers 2 và thất bại của Concord . Ông đã trích dẫn sự cần thiết phải thử nghiệm người dùng trước đó và đánh giá nội bộ, chỉ ra một tổ chức im lặng của người Hồi giáo và thời gian cửa sổ phát hành kém (đồng thời với huyền thoại đen: wukong ) là các yếu tố đóng góp cho sự sụp đổ của Concord . Sadahiko Hayakawa (Phó chủ tịch cấp cao của Sony về Tài chính và IR) nhấn mạnh thêm về kết quả tương phản và tầm quan trọng của việc chia sẻ các bài học kinh nghiệm trên các hãng phim, nhằm mục đích cân bằng danh mục các trò chơi trực tiếp và chơi trực tiếp.
Bất chấp những thất bại này, một số trò chơi dịch vụ trực tiếp PlayStation vẫn đang được phát triển, bao gồm Marathon , Trực tuyến Horizon Online của Guerrilla và Haven Studio Fairgame $ .
Bài viết mới nhất