Bahay Balita PlayStation alamat na si Shuhei Yoshida 'ay sinubukan na pigilan ang' live service push ng 'Sony

PlayStation alamat na si Shuhei Yoshida 'ay sinubukan na pigilan ang' live service push ng 'Sony

May-akda : Dylan Update : Mar 01,2025

Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagsiwalat na pigilan niya ang kontrobersyal na live-service game ng Sony. Si Yoshida, sie worldwide studios president mula 2008-2019, ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mga nakakatawang laro tungkol sa mga likas na panganib na kinilala ng Sony sa diskarte sa pamumuhunan na ito.

Ang pahayag na ito ay dumating sa gitna ng mga mahahalagang hamon para sa live-service ventures ng PlayStation. Habang ang Helldivers 2 nakamit ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa 12 linggo, ang iba pang mga pamagat ay nahaharap sa pagkansela o nakapipinsalang paglulunsad. Ang Concord, lalo na, ay nakatayo bilang isang pangunahing pag -setback, na tumatagal lamang ng mga linggo dahil sa sobrang mababang bilang ng player, na sa huli ay humahantong sa pagkansela nito at ang pagsasara ng nag -develop nito. Ang naiulat na $ 200 milyong gastos sa pag -unlad ( Kotaku ), na hindi man lamang sumasakop sa mga karapatan ng IP o pagkuha ng studio, ay nagtatampok ng mga pagkalugi sa pananalapi. Ang kabiguang ito ay sumusunod sa pagkansela ng Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer game at, mas kamakailan lamang, dalawang hindi ipinahayag na mga pamagat ng live-service-isang God of War Project sa BluePoint at isa pa sa Bend Studio (mga araw na nawala na mga developer).

Si Yoshida, ang pag -alis ng Sony pagkatapos ng 31 taon, hypothetically iminungkahi ng ibang diskarte kung siya ay nasa posisyon ng Hermen Hulst (kasalukuyang CEO ng Sie Studio Business Group. Binibigyang diin niya ang mga pagsasaalang-alang sa badyet, pagtatalo laban sa pag-iiba ng mga mapagkukunan mula sa itinatag na mga franchise ng single-player tulad ng Diyos ng digmaan hanggang sa potensyal na mapanganib na mga proyekto ng live-service. Habang kinikilala ang pagtaas ng pamumuhunan ng Sony sa mga larong live-service na post-his na pag-alis, naniniwala siya na ang likas na peligro ng tagumpay sa mapagkumpitensyang merkado na ito ay hindi nasisiyahan. Itinampok niya ang hindi inaasahang tagumpay ng Helldivers 2 *bilang katibayan ng hindi mahuhulaan na kalikasan ng industriya.

Ang mga ulat sa pananalapi ng Sony ay nagpapatunay sa mga alalahanin na ito. Inamin ni Hiroki Totoki (pangulo ng Sony, COO, at CFO) na natutunan ang mga aralin na natutunan mula sa parehong Helldivers 2 's Tagumpay at Concord ' s pagkabigo. Nabanggit niya ang pangangailangan para sa naunang pagsubok ng gumagamit at panloob na pagsusuri, na tumuturo sa isang "siled organization" at hindi magandang paglabas ng window ng window (kasabay ng itim na mitolohiya: wukong ) bilang nag -aambag na mga kadahilanan sa pagbagsak ng Concord . Si Sadahiko Hayakawa (Sony Senior Vice President para sa Pananalapi at IR) ay karagdagang binigyang diin ang magkakaibang mga kinalabasan at ang kahalagahan ng pagbabahagi ng mga aralin na natutunan sa mga studio, na naglalayong isang balanseng portfolio ng mga solong-player at live-service games.

Sa kabila ng mga pag-setback na ito, maraming mga laro ng PlayStation live-service ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad, kasama na ang Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online , at Haven Studio's Fairgame $ .