Rumah Berita Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Pengarang : Dylan Kemas kini : Mar 01,2025

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang push permainan perkhidmatan langsung Sony yang kontroversial. Yoshida, presiden SIE Worldwide Studios dari 2008-2019, menyatakan kebimbangan kepada permainan lucu mengenai risiko yang wujud Sony yang diakui dalam strategi pelaburan ini.

Kenyataan ini datang di tengah-tengah cabaran penting untuk usaha perkhidmatan langsung PlayStation. Walaupun Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan dalam 12 minggu, tajuk lain menghadapi pembatalan atau pelancaran bencana. Concord, khususnya, berdiri sebagai kemunduran utama, hanya bertahan hanya beberapa minggu disebabkan oleh jumlah pemain yang sangat rendah, akhirnya membawa kepada pembatalannya dan penutupan pemajunya. Kos pembangunan $ 200 juta yang dilaporkan ( Kotaku ), yang bahkan tidak meliputi hak IP atau pengambilalihan studio, menyoroti kerugian kewangan. Kegagalan ini mengikuti pembatalan permainan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer dan, lebih baru-baru ini, dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan-A God of War Projek di Bluepoint dan satu lagi di Bend Studio (Days Gone Developers).

Yoshida, berlepas Sony selepas 31 tahun, secara hipotetis mencadangkan pendekatan yang berbeza jika dia berada di kedudukan Hermen Hulst (CEO Kumpulan Perniagaan SIE Studio semasa). Beliau menekankan pertimbangan belanjawan, dengan alasan untuk mengalihkan sumber dari francais pemain tunggal yang ditubuhkan seperti God of War untuk berpotensi berisiko berisiko hidup. Walaupun mengakui peningkatan pelaburan Sony dalam permainan langsung-permainan selepas berlepasnya, beliau percaya risiko kejayaan yang wujud dalam pasaran kompetitif ini dipandang rendah. Beliau menyoroti kejayaan Helldivers 2 yang tidak dijangka sebagai bukti sifat industri yang tidak dapat diramalkan.

Laporan kewangan Sony menyokong kebimbangan ini. Hiroki Totoki (Presiden Sony, COO, dan CFO) mengakui pelajaran yang dipelajari dari kedua -dua kejayaan Helldivers 2 dan kegagalan Concord . Beliau memetik keperluan untuk ujian pengguna terdahulu dan penilaian dalaman, menunjuk kepada "organisasi siled" dan masa tingkap pelepasan yang lemah (serentak dengan mitos hitam: wukong ) sebagai faktor penyumbang kepada kejatuhan Concord *. SADAHIKO HAYAKAWA (Naib Presiden Kanan Sony untuk Kewangan dan IR) seterusnya menekankan hasil yang berbeza dan kepentingan berkongsi pelajaran yang dipelajari di seluruh studio, yang bertujuan untuk portfolio seimbang permainan pemain tunggal dan perkhidmatan langsung.

Walaupun kemunduran ini, beberapa permainan perkhidmatan langsung PlayStation masih dalam pembangunan, termasuk Bungie's Marathon , gerila Horizon Online , dan Haven Studio's Fairgame $ .