Home News Slitterhead: Edgy, Orihinal na Laro Inilabas

Slitterhead: Edgy, Orihinal na Laro Inilabas

Author : Connor Update : Nov 09,2024

Slitterhead Probably

Ang tagalikha ng Silent Hill na si Keiichiro Toyama, ay nagtatakda ng kakaibang tono para sa kanyang bagong horror-action na laro, ang Slitterhead. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kanyang mga komento at kung bakit sinabi niya na ang Slitterhead ay isang bago at orihinal na laro na maaaring "di-perpekto sa paligid ng mga gilid."

Slitterhead Creator ay Committed sa Bago at Orihinal Mga Ideya, Sa kabila ng “Imperfect Edges”Slitterhead ang Nagmarka sa Unang Horror Game ng Silent Hill Director Mula noon 2008's Siren

Slitterhead Probably

Slitterhead, ang paparating na action-horror title mula sa Silent Hill Silent Hill's creator na si Keiichiro Toyama, ay nakatakdang ilunsad ngayong Nobyembre 8—sa kabila ng pag-amin ni Toyama sa isang kamakailang panayam na maaaring makaramdam ng "magaspang sa mga gilid."

"Mula sa pinakaunang 'Silent Hill Silent Hill,' pinananatili namin ang isang pangako sa pagiging bago at pagka-orihinal, kahit na nangangahulugan ito ng pagiging medyo magaspang sa paligid," sabi ni Toyama sa isang pakikipanayam sa GameRant. "Nanatiling pare-pareho ang ugali na iyon sa kabuuan ng aking mga gawa at sa 'Slitterhead.'"

Para sa hindi pamilyar, si Toyama at ang kanyang studio, ang Bokeh Game Studio, ay nagbuhos ng kanilang sarili sa proyektong ito na pinagsasama ang horror at aksyon sa isang kapansin-pansing hilaw. at pang-eksperimentong gilid. Gayunpaman, ang legacy ng Silent Hill Silent Hill, ang directorial debut ni Toyama noong 1999, ay hindi maikakaila. Ang unang laro ay muling tinukoy ang sikolohikal na horror, kung saan marami ang tumulad sa ginawa ng unang tatlong laro sa serye para sa genre. Ang Toyama, gayunpaman, ay hindi lamang nakatuon sa katakutan mula noon. Ang kanyang titulo noong 2008, Siren: Blood Curse, ay ang kanyang huling pagsabak sa genre bago lumipat sa paggawa sa seryeng Gravity Rush, na ginagawang mas makabuluhan ang bigat ng inaasahan para sa kanyang pagbabalik sa genre.

Slitterhead Probably

Nananatili pa ring makita kung ano mismo ang ibig sabihin ng Toyama ng "magaspang sa paligid ng napaka na mga gilid." Kung ikinukumpara ng Toyama ang kanilang maliit at independiyenteng studio na may "11-50 nakalaang na empleyado" sa mga pangunahing developer ng laro ng AAA na may daan-daang o libu-libong empleyado, kung gayon ay maliwanag na isipin na ganoon ang Slitterhead.

Gayunpaman, kung isasaalang-alang ang paglahok ng mga beterano sa industriya tulad ng Sonic producer na si Mika Takahashi, Mega Man at Breath of Fire character designer na si Tatsuya Yoshikawa, at Silent Hill composer na si Akira Yamaoka, pati na rin ang promising gameplay blend ng Gravity Rush at Siren, ang Slitterhead ay naghahanap ng tunay na sariwa at orihinal gaya ng sinabi ni Toyama. Kailangan lang maghintay ng mga manlalaro sa paglabas ng laro upang makita kung ang "magaspang na mga gilid" ay tanda lamang ng pagiging eksperimental nito o isang tunay na pag-aalala.

Dinala ng Slitterhead ang mga Manlalaro sa Fictional City ng Kowlong

Slitterhead Probably

Ang Slitterhead ay makikita sa kathang-isip na lungsod ng Kowlong—isang portmanteau ng mga salita "Kowloon" at "Hong Kong"—isang nakapangingilabot na Eastern metropolis na pinagsasama ang nostalgia para sa 1990s sa mga supernatural na elementong inspirasyon, ayon kay Toyama at sa kanyang mga co-developer sa isang panayam kay Manood ng Laro, seinen manga tulad ng Gantz at Parasyte.

Sa Slitterhead, ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang "Hyoki," isang mala-espiritung entity na may kakayahang magkaroon ng iba't ibang katawan upang labanan ang mga nakakatakot na kaaway na kilala bilang "Slitterheads." Ang mga kaaway na ito ay hindi karaniwang mga zombie o halimaw; sa halip, ang mga ito ay kataka-taka at hindi mahuhulaan, madalas na nagbabago mula sa mga tao tungo sa mga bangungot na anyo na mukhang parehong kasuklam-suklam at kakaibang nakakatawa.

Para sa higit pa sa gameplay at kwento ng Slitterhead, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!