Slitterhead: Edgy, jogo original revelado
O criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está estabelecendo um tom único para seu novo jogo de terror e ação, Slitterhead. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários e por que ele disse que Slitterhead é um jogo novo e original que pode ser “imperfeito nas bordas”.
Slitterhead Creator está comprometido com algo novo e original Ideias, apesar das bordas “imperfeitas”Slitterhead marca o primeiro jogo de terror do diretor de Silent Hill desde Siren de 2008
Slitterhead, o próximo título de ação e terror do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, de Silent Hill, está previsto para ser lançado em 8 de novembro - apesar do próprio Toyama admitir em uma entrevista recente que pode parecer "áspero".
"Desde o primeiro 'Silent Hill Silent Hill', mantivemos um compromisso com o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique ser um pouco rude", disse Toyama em entrevista à GameRant. "Essa atitude permaneceu consistente em todos os meus trabalhos e em 'Slitterhead'."
Para quem não conhece, Toyama e seu estúdio, Bokeh Game Studio, se dedicaram a este projeto que mistura terror e ação com uma abordagem surpreendentemente crua. e borda experimental. No entanto, o legado de Silent Hill Silent Hill, a estreia de Toyama na direção em 1999, é inegável. O primeiro jogo redefiniu o terror psicológico, com muitos emulando o que os três primeiros jogos da série fizeram para o gênero. Toyama, no entanto, não se concentrou apenas no terror desde então. Seu título de 2008, Siren: Blood Curse, foi sua última incursão no gênero antes de passar a trabalhar na série Gravity Rush, tornando cada vez mais significativo o peso da expectativa por seu retorno ao gênero.
Resta saber exatamente o que Toyama quer dizer com "áspero nas muito arestas". Se Toyama está comparando seu pequeno estúdio independente com “11-50 funcionários dedicados” a grandes desenvolvedores de jogos AAA com centenas ou milhares de funcionários, então é compreensível perceber o Slitterhead como tal.No entanto, considerando o envolvimento de veteranos da indústria como o produtor de Sonic Mika Takahashi, o designer de personagens de Mega Man e Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e o compositor de Silent Hill Akira Yamaoka, bem como a mistura promissora de jogabilidade de Gravity Rush e Siren, Slitterhead é procurando ser verdadeiramente novo e original, como disse Toyama. Os jogadores simplesmente terão que esperar o lançamento do jogo para ver se as "arestas" são apenas um sinal de sua natureza experimental ou uma preocupação genuína.
Slitterhead leva os jogadores à cidade fictícia de Kowlong
Em Slitterhead, os jogadores assumem o papel de um "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito capaz de possuir diferentes corpos para lutar contra inimigos terríveis conhecidos como "Slitterheads". Esses inimigos não são zumbis ou monstros típicos; em vez disso, eles são grotescos e imprevisíveis, muitas vezes transformando-se de humanos em formas de pesadelo que parecem ao mesmo tempo horríveis e estranhamente engraçadas.
Para saber mais sobre a jogabilidade e a história de Slitterhead, confira nosso artigo abaixo!
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