首页 新闻 Slitterhead:前卫的原创游戏揭晓

Slitterhead:前卫的原创游戏揭晓

作者 : Connor 更新日期 : Nov 09,2024

Slitterhead Probably

《寂静岭》的创作者富山敬一郎正在为他的新恐怖动作游戏《Slitterhead》设定独特的基调。请继续阅读,了解更多关于他的评论以及为什么他说 Slitterhead 是一款新鲜且原创的游戏,但可能“不完美边缘。”

Slitterhead Creator 致力于新鲜和原创尽管有“不完美边缘”的想法,Slitterhead标志着《寂静岭》导演自此以来的第一部恐怖游戏2008 年的《Siren》

Slitterhead Probably

Slitterhead,《寂静岭》的创作者富山敬一郎即将推出的动作恐怖游戏,定于今年 11 月 8 日推出——尽管富山本人也承认最近的一次采访表明,它可能会让人感觉“边缘粗糙”。

“从第一部《寂静岭》开始,我们就一直致力于新鲜感和原创性,即使这意味着有些粗糙,”富山在接受 GameRant 采访时说道。 “这种态度在我的作品和《Slitterhead》中始终如一。”

对于陌生的人来说,Toyama 和他的工作室 Bokeh Game Studio 全身心投入到这个项目中,该项目将恐怖和动作与惊人的原始风格融为一体。和实验边缘。然而,远山 1999 年导演的处女作《寂静岭》留下的遗产是不可否认的。第一款游戏重新定义了心理恐怖,许多人模仿了该系列前三款游戏对该类型的影响。然而,从那时起,富山并不仅仅专注于恐怖。他 2008 年的作品《海妖:血色诅咒》是他在继续制作《重力异想世界》系列之前最后一次涉足该类型,这使得人们对他重返该类型的期望越来越高。

Slitterhead Probably

富山所说的“非常边缘粗糙”到底是什么意思还有待观察。如果 Toyama 将他们拥有“11-50 名敬业员工”的小型独立工作室与拥有数百或数千名员工的大型 AAA 游戏开发商进行比较,那么将 Slitterhead 视为这样是可以理解的。

然而,考虑到《索尼克》制作人高桥美嘉、《洛克人》和《火之呼吸》角色设计师吉川达也、《寂静岭》作曲家山冈晃等行业资深人士的参与,以及《重力异想世界》和《海妖》的游戏玩法融合,Slitterhead 是值得期待的。正如富山所说,我们希望真正做到新鲜和原创。玩家只需等待游戏发布,看看“粗糙的边缘”是否仅仅是其实验性质的标志,还是真正的担忧。

Slitterhead 将玩家带到虚构的九龙城

Slitterhead Probably

Slitterhead 的故事发生在虚构的城市九龙——九龙这个词的合成词富山和他的合作开发者在接受采访时表示,“九龙”和“香港香港”——一座怪诞的东方大都市,将 1990 年代的怀旧情绪与受启发的超自然元素融为一体。游戏观看, seinen 漫画,如《杀戮都市》和《寄生虫》。

在《Slitterhead》中,玩家扮演“Hyoki”的角色,这是一个类似灵魂的实体,能够拥有不同的身体来对抗被称为“Slitterheads”的可怕敌人。这些敌人不是典型的僵尸或怪物;相反,它们怪诞且不可预测,经常从人类转变为噩梦般的形式,看起来既可怕又奇怪的幽默。

有关 Slitterhead 的游戏玩法和故事的更多信息,请查看我们下面的文章!