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स्लिटरहेड: नुकीला, मूल गेम का अनावरण

Author : Connor Update : Nov 09,2024

Slitterhead Probably

साइलेंट हिल के निर्माता, केइचिरो टोयामा, अपने नए हॉरर-एक्शन गेम, स्लिटरहेड के लिए एक अनोखा स्वर सेट कर रहे हैं। उनकी टिप्पणियों के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें और उन्होंने यह क्यों कहा कि स्लिटरहेड एक ताज़ा और मूल गेम है जो "अपूर्ण किनारों के आसपास" हो सकता है।

स्लिटरहेड क्रिएटर ताज़ा और मूल के लिए प्रतिबद्ध है विचार, "अपूर्ण किनारों" के बावजूद स्लिटरहेड मार्क्स साइलेंट हिल निर्देशक का पहला हॉरर गेम है 2008 का सायरन

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स्लिटरहेड, साइलेंट हिल साइलेंट हिल के निर्माता केइचिरो टोयामा का आगामी एक्शन-हॉरर शीर्षक, इस 8 नवंबर को लॉन्च होने के लिए तैयार है - टोयामा द्वारा स्वयं स्वीकार किए जाने के बावजूद एक हालिया साक्षात्कार में यह "किनारों के आसपास खुरदुरा" लग सकता है।

"पहले 'साइलेंट हिल साइलेंट हिल' से, हमने ताजगी और मौलिकता के प्रति प्रतिबद्धता बनाए रखी है, भले ही इसका मतलब किनारों के आसपास थोड़ा मोटा होना है," टोयामा ने गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में कहा। "वह रवैया मेरे पूरे काम में और 'स्लिटरहेड' में लगातार बना हुआ है।" और प्रायोगिक बढ़त. हालाँकि, 1999 में टोयामा के निर्देशन में बनी साइलेंट हिल साइलेंट हिल की विरासत निर्विवाद है। पहले गेम ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, जिसमें कई लोगों ने इस शैली के लिए श्रृंखला के पहले तीन गेमों का अनुकरण किया। हालाँकि, टोयामा ने तब से केवल हॉरर पर ध्यान केंद्रित नहीं किया है। उनका 2008 का शीर्षक, सायरन: ब्लड कर्स, ग्रेविटी रश श्रृंखला पर काम करने से पहले इस शैली में उनका आखिरी प्रयास था, जिससे शैली में उनकी वापसी की उम्मीद और भी अधिक महत्वपूर्ण हो गई।

यह देखना अभी बाकी है कि टोयामा का "Slitterhead Probably बहुत

किनारों के आसपास खुरदरापन" से क्या मतलब है। यदि टोयामा अपने छोटे, स्वतंत्र स्टूडियो की तुलना "11-50 समर्पित कर्मचारियों" के साथ प्रमुख एएए गेम डेवलपर्स से कर रहा है, जिसमें सैकड़ों या हजारों कर्मचारी हैं, तो स्लिटरहेड को इस तरह समझना समझ में आता है।

हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ फायर चरित्र डिजाइनर तत्सुया योशिकावा, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी के साथ-साथ ग्रेविटी रश और सायरन के आशाजनक गेमप्ले मिश्रण को देखते हुए, स्लिटरहेड है जैसा कि टोयामा ने कहा, वास्तव में ताज़ा और मौलिक होना चाहता हूँ। खिलाड़ियों को बस यह देखने के लिए गेम के रिलीज़ होने का इंतजार करना होगा कि क्या "उबड़-खाबड़ किनारे" केवल इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का संकेत हैं या वास्तविक चिंता का विषय हैं।

स्लिटरहेड खिलाड़ियों को कॉउलॉन्ग के काल्पनिक शहर में ले जाता है

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स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉउलॉन्ग पर आधारित है - जो "कॉव्लून" शब्दों का एक संयोजन है और गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में टोयामा और उनके सह-डेवलपर्स के अनुसार, "हांग कांग" - एक भयानक पूर्वी महानगर जो 1990 के दशक की यादों को अलौकिक तत्वों से प्रेरित करता है, सेनेन गैंट्ज़ और पैरासिटे की तरह मंगा।

स्लिटरहेड में, खिलाड़ी "ह्योकी" की भूमिका निभाते हैं, एक आत्मा जैसी इकाई जो "स्लिटरहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों के खिलाफ लड़ने के लिए विभिन्न शरीर रखने में सक्षम है। ये दुश्मन विशिष्ट ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं; बल्कि, वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, अक्सर इंसानों से बुरे सपने में बदल जाते हैं जो भयानक और अजीब तरह से विनोदी दोनों लगते हैं।

स्लिटरहेड के गेमप्ले और कहानी के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!