Slitterhead: Edgy เปิดตัวเกมต้นฉบับแล้ว
Keiichiro Toyama ผู้สร้าง Silent Hill กำลังกำหนดโทนเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกมแอ็คชั่นสยองขวัญเกมใหม่ของเขา Slitterhead อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของเขา และสาเหตุที่เขาบอกว่า Slitterhead เป็นเกมที่สดใหม่และเป็นต้นฉบับซึ่งอาจ “ไม่สมบูรณ์ อยู่ขอบนอกสุด”
ผู้สร้าง Slitterhead มุ่งมั่นในความสดใหม่และเป็นต้นฉบับ ไอเดีย แม้ว่า “ไม่สมบูรณ์แบบ Edges” Slitterhead ถือเป็นเกมสยองขวัญเกมแรกของผู้กำกับ Silent Hill นับตั้งแต่ปี 2008 Siren
Slitterhead เกมแอ็คชั่นสยองขวัญที่กำลังจะมาถึงจากผู้สร้าง Silent Hill Keiichiro Toyama ผู้สร้าง Silent Hill มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายนนี้ แม้ว่า Toyama เองจะยอมรับใน สัมภาษณ์ล่าสุดว่าอาจจะรู้สึกว่า "หยาบกร้าน"
"ตั้งแต่ 'Silent Hill Silent Hill' ภาคแรก เรายังคงรักษาความมุ่งมั่นต่อความสดใหม่และความคิดริเริ่ม แม้ว่ามันจะต้องดูหยาบๆ ไปหน่อยก็ตาม" Toyama กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ GameRant "ทัศนคตินั้นยังคงสม่ำเสมอตลอดงานของฉันและใน 'Slitterhead'"
สำหรับคนที่ไม่คุ้นเคย Toyama และสตูดิโอของเขา Bokeh Game Studio ได้ทุ่มเทให้กับโปรเจ็กต์นี้ที่ผสมผสานความสยองขวัญและแอ็คชั่นเข้ากับความดิบที่โดดเด่น และขอบการทดลอง อย่างไรก็ตาม มรดกของ Silent Hill Silent Hill ซึ่งเป็นผลงานการกำกับเรื่องแรกของโทยามะเมื่อปี 1999 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ เกมแรกให้นิยามใหม่ของความสยองขวัญแนวจิตวิทยา โดยหลาย ๆ คนเลียนแบบสิ่งที่สามเกมแรกในซีรีส์ทำกับประเภทนี้ อย่างไรก็ตาม โทยามะไม่ได้มุ่งเน้นไปที่เรื่องสยองขวัญเพียงอย่างเดียวตั้งแต่นั้นมา ชื่อของเขาในปี 2008 Siren: Blood Curse ถือเป็นการโจมตีครั้งสุดท้ายของเขาในประเภทนี้ก่อนที่จะย้ายไปทำงานในซีรีส์ Gravity Rush ทำให้ความคาดหวังในการกลับมาสู่แนวนี้มีความสำคัญมากขึ้น
คงต้องดูกันต่อไปว่าโทยามะหมายถึงอะไร "หยาบบริเวณขอบมาก" หาก Toyama กำลังเปรียบเทียบสตูดิโออิสระขนาดเล็กของพวกเขากับพนักงาน "11-50 ทุ่มเท" กับผู้พัฒนาเกม AAA รายใหญ่ที่มีพนักงาน หลายร้อย หรือหลายพันคน ก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ที่จะมองว่า Slitterhead เป็นเช่นนั้น <>อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมของผู้คร่ำหวอดในวงการอย่าง Mika Takahashi โปรดิวเซอร์ Sonic, Tatsuya Yoshikawa ผู้ออกแบบตัวละคร Mega Man และ Breath of Fire และ Akira Yamaoka นักแต่งเพลง Silent Hill รวมถึงการผสมผสานรูปแบบการเล่นที่มีแนวโน้มของ Gravity Rush และ Siren ทำให้ Slitterhead มองหาความสดใหม่และแปลกใหม่อย่างแท้จริงดังที่โทยามะกล่าวไว้ ผู้เล่นต้องรอจนกว่าเกมจะเปิดตัวเพื่อดูว่า "ขอบหยาบ" เป็นเพียงสัญญาณของลักษณะการทดลองหรือความกังวลอย่างแท้จริงหรือไม่
Slitterhead พาผู้เล่นไปยังเมืองสมมุติแห่งเกาลอง
ใน Slitterhead ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น "Hyoki" ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณที่สามารถครอบครองร่างกายที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวที่รู้จักกันในชื่อ "Slitterheads" ศัตรูเหล่านี้ไม่ใช่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดทั่วไป ค่อนข้างจะแปลกประหลาดและคาดเดาไม่ได้ มักจะเปลี่ยนจากมนุษย์เป็นรูปแบบฝันร้ายที่ดูทั้งน่ากลัวและมีอารมณ์ขันอย่างประหลาด
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมและเรื่องราวของ Slitterhead โปรดดูบทความของเราด้านล่าง!
Latest Articles