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Slitterhead: svelato il gioco tagliente e originale

Author : Connor Update : Nov 09,2024

Slitterhead Probably

Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, sta dando un tono unico al suo nuovo gioco d'azione horror, Slitterhead. Continua a leggere per saperne di più sui suoi commenti e sul perché ha affermato che Slitterhead è un gioco fresco e originale che potrebbe essere "imperfetto attorno ai bordi."

Slitterhead Creator si impegna a mantenere fresco e originale Idee, nonostante i bordi imperfetti"Slitterhead segna il primo gioco horror del regista di Silent Hill dal 2008 Siren

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Slitterhead, il prossimo titolo action-horror del creatore di Silent Hill Keiichiro Toyama, sarà lanciato l'8 novembre, nonostante lo stesso Toyama abbia ammesso in un recente intervista che potrebbe sembrare "ruvido ai margini".

"Fin dal primo 'Silent Hill Silent Hill', abbiamo mantenuto un impegno per la freschezza e l'originalità, anche se questo significa essere un po' grezzi", ha detto Toyama in un'intervista con GameRant. "Questo atteggiamento è rimasto costante in tutti i miei lavori e in 'Slitterhead.'"

Per chi non lo conosce, Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, si sono impegnati in questo progetto che fonde horror e azione con uno stile sorprendentemente crudo e margine sperimentale. Tuttavia, l’eredità di Silent Hill, il debutto alla regia di Toyama nel 1999, è innegabile. Il primo gioco ha ridefinito l'horror psicologico, con molti che emulano ciò che i primi tre giochi della serie hanno fatto per il genere. Toyama, tuttavia, da allora non si è concentrato esclusivamente sull’horror. Il suo titolo del 2008, Siren: Blood Curse, è stata la sua ultima incursione nel genere prima di passare a lavorare sulla serie Gravity Rush, rendendo il peso delle aspettative per il suo ritorno al genere ancora più significativo.

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Resta da vedere esattamente cosa intende Toyama con "ruvido intorno ai bordi molto". Se Toyama paragona il suo piccolo studio indipendente con "11-50 dipendenti dedicati" ai principali sviluppatori di giochi AAA con centinaia o migliaia di dipendenti, allora è comprensibile percepire Slitterhead come tale.

Tuttavia, considerando il coinvolgimento di veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka, nonché la promettente miscela di gioco di Gravity Rush e Siren, Slitterhead è cercando di essere veramente fresco e originale come ha detto Toyama. I giocatori dovranno semplicemente attendere l'uscita del gioco per vedere se gli "spigoli" sono semplicemente un segno della sua natura sperimentale o una preoccupazione genuina.

Slitterhead porta i giocatori nella città immaginaria di Kowlong

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Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong, una combinazione delle parole "Kowloon" e "Hong". Kong"—una inquietante metropoli orientale che combina la nostalgia per gli anni '90 con elementi soprannaturali ispirati, secondo Toyama e i suoi co-sviluppatori in un'intervista con Game Watch, seinen manga come Gantz e Parasyte.

In Slitterhead, i giocatori assumono il ruolo di "Hyoki", un'entità simile a uno spirito capace di possedere diversi corpi per combattere contro terrificanti nemici conosciuti come "Slitterheads". Questi nemici non sono tipici zombi o mostri; piuttosto, sono grotteschi e imprevedibili, spesso trasformandosi da umani in forme da incubo che sembrano sia orribili che stranamente divertenti.

Per ulteriori informazioni sul gameplay e sulla storia di Slitterhead, consulta il nostro articolo qui sotto!